impylzztw
LIVE 218 seguidores 3 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 22/10/2026
¿Cómo juega impylzztw?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (209 matches).
Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).
Clutch
Promedio17 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).
Armas y aim
Promedio44 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (50 %).
Impacto
PromedioExactamente 2 kills en el 14,0 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,4 %).
Utility y deaths
Promedio30 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (35 %).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELOAgo a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: abril 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,79). Justo en el promedio (0,74).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: julio 2026 con 1,15.
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: junio 2026 con 85,8. Últimos 3 meses: 78,7 (al inicio 82,2). Apenas por debajo del promedio (80,7).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: julio 2026 con 47 %. Últimos 3 meses: 43 % (al inicio 44 %). Muy por debajo del promedio (50 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: octubre 2026 con 59 %. Últimos 3 meses: 51 % (al inicio 49 %). Apenas por encima del promedio (50 %).
Mejor mes: agosto 2026 con 2.284. Últimos 3 meses: 2.276 (al inicio 1.715).
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 9 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: octubre 2026 con 48 %.
Patrones
De los últimos 432 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde impylzztw en Cache: −149 ELO, 32 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Rating más alto en un match: 2,74 · Inferno
- 250.ª partida registrada · Dust 2
- Nivel 10 alcanzado · Mirage
- Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
- Más kills en una partida: 44 · Ancient
Mapas en detalle
de los últimos 432 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega impylzztw
En 432 matches, impylzztw promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 80,8; el rating de los 269 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 69 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 78 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 44 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,6 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 56 % de winrate en 27 matches. En 123 de 269 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 95 quedó por debajo de 0,90. En 209 matches con valores detallados: 27x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde impylzztw es en Cache (−149 ELO, winrate 32 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+424 ELO, winrate 53 %). El 2.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +301 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +561. Ha bajado: K/R −0,05. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 78,7, Headshots alrededor de 43 %, Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 46 matches, winrate 59 %, balance de ELO +209.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.