hyrezkbm

Alemania
Streamer Player
453 matches registrados 56 partidas en 30 días

¿Cómo juega hyrezkbm?

Rating 1,05 (de 324 matches) K/R 0,71 ADR 80,7 de 453 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 52 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 324 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (203 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

54 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 67 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,7 clutch kills por match y por tanto justo en el promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 45 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 54 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 56 %+5 p. p. · Ø 51 % mejor que 81 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−10 p. p. · Ø 12 % mejor que 12 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 mejor que 38 %
Kills con pistola por match 2,7

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,7 %+0,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 51 %
Rondas con 3K 4,1 %−0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 46 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 30 %
4K y aces 40x 4K, 6 aces en 203 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,43 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,30).

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 39 %
Daño de utility por ronda 5,3+1,2 · Ø 4,1 mejor que 80 %
Enemigos flasheados por ronda 0,43+0,13 · Ø 0,30 mejor que 83 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +8,8, Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
ELO −298

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,68). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 453 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −611 ELO
105 partidas · 39 % de winrate
En Ancient −265 ELO
139 partidas · 47 % de winrate
Los martes −274 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde hyrezkbm en Anubis: −611 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,54 · Ancient
  2. Más kills en una partida: 44 · Anubis
  3. 250.ª partida registrada · Ancient
  4. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 453 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient139
47 % mejor que 30 %
0,69 mejor que 20 %
79,3 mejor que 33 %
1,05 justo en el promedio
58 % de 394 duelos mejor que 79 %
35 % de 51 situaciones mejor que 42 %
Anubis105
39 % mejor que 11 %
0,74 mejor que 46 %
83,8 mejor que 62 %
1,12 mejor que 74 %
51 % de 314 duelos mejor que 42 %
33 % de 51 situaciones mejor que 35 %
Nuke70
53 % mejor que 45 %
0,70 mejor que 23 %
78,9 mejor que 32 %
1,01 mejor que 34 %
48 % de 186 duelos mejor que 26 %
41 % de 29 situaciones mejor que 53 %
Inferno60
55 % mejor que 40 %
0,74 mejor que 38 %
83,4 mejor que 44 %
1,05 mejor que 36 %
55 % de 199 duelos justo en el promedio
54 % de 28 situaciones mejor que 81 %
Dust 240
65 % mejor que 89 %
0,73 mejor que 41 %
80,0 mejor que 43 %
1,07 mejor que 57 %
54 % de 105 duelos mejor que 61 %
42 % de 12 situaciones mejor que 61 %
Cache19
42 % -
0,76 -
84,9 -
1,06-
42 % de 106 duelos -
36 % de 14 situaciones -
Mirage12
58 % -
0,55 -
64,6 -
0,73-
45 % de 22 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Overpass7
71 % -
0,69 -
79,7 -
1,11-
0 % de 3 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega hyrezkbm

En 453 matches, hyrezkbm promedia un K/R de 0,71 y un ADR de 80,7; el rating de los 324 matches con rating es de 1,05. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 56 %. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 15,3 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 65 % de winrate en 40 matches. En 132 de 324 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 125 quedó por debajo de 0,90. En 203 matches con valores detallados: 40x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde hyrezkbm es en Anubis (−611 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+634 ELO, winrate 57 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 57 % de winrate, +634 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +8,8, Headshots +2 p. p.. Ha bajado: ELO −298. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 56 matches, winrate 41 %, balance de ELO −235.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.