¿Cómo juega housematetv?

Rating 0,97 (de 135 matches) K/R 0,68 ADR 75,8 de 154 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 91 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 134 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 1. Más daño por ronda que el promedio en nivel 1.
EntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 1 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (4 matches).

Nivel 1

Comparado con 468 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 11 % sin comparación
Entry duels ganados 48 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 0 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 0 % sin comparación
Kills de clutch por match 0,8 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,91 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (0,84).

Porcentaje de headshots 40 %+4 p. p. · Ø 36 % mejor que 63 %
Porcentaje de kills con AWP 14 % sin comparación
K/D 0,91+0,07 · Ø 0,84 mejor que 83 %
Kills con pistola por match 2,3 de los últimos 153

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

1,9 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (1,8).

Rondas con 2K 12,0 % sin comparación
Rondas con 3K 2,2 % sin comparación
MVPs por match 1,9+0,1 · Ø 1,8 mejor que 78 %
4K y aces 0x 4K, 0 aces en 4 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (74 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 26 % sin comparación
Daño de utility por ronda 3,2 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,29 sin comparación
Rondas con muerte 75 %+1 p. p. · Ø 74 % mejor que 62 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 1
Si housematetv está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 4 partidas de los últimos 3 meses y 150 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,71
JunJulAgoSepOct

Patrones

De los últimos 153 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −142 ELO
24 partidas · 33 % de winrate
En Mirage −53 ELO
40 partidas · 48 % de winrate
Los sábados +34 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde housematetv en el 2.º match del día: −142 ELO, 33 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 40 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 1,86 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 153 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 250
50 % mejor que 59 %
0,71 mejor que 86 %
76,6 mejor que 81 %
1,06 mejor que 94 %
55 % de 169 duelos mejor que 93 %
32 % de 22 situaciones mejor que 39 %
Mirage40
48 % mejor que 61 %
0,69 mejor que 83 %
77,0 mejor que 81 %
0,95 mejor que 83 %
43 % de 159 duelos justo en el promedio
28 % de 25 situaciones mejor que 34 %
Ancient20
50 % justo en el promedio
0,61 mejor que 34 %
71,8 mejor que 44 %
0,86 mejor que 44 %
46 % de 79 duelos mejor que 53 %
29 % de 14 situaciones mejor que 31 %
Anubis17
29 % mejor que 7 %
0,65 justo en el promedio
75,4 mejor que 63 %
0,88 justo en el promedio
53 % de 66 duelos mejor que 81 %
43 % de 7 situaciones mejor que 69 %
Inferno16
44 % mejor que 32 %
0,71 mejor que 71 %
76,9 mejor que 57 %
1,00-
43 % de 56 duelos mejor que 26 %
29 % de 7 situaciones mejor que 34 %
Nuke9
56 % -
0,70 -
77,8 -
0,98-
48 % de 33 duelos -
60 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega housematetv

En 154 matches, housematetv promedia un K/R de 0,68 y un ADR de 75,8; el rating de los 135 matches con rating es de 0,97. Mayor punto fuerte: Rating con 0,97. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 1. En promedio 14,7 kills por match, 40 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 50 % de winrate en 20 matches. En 48 de 134 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 57 quedó por debajo de 0,90. Donde más ELO pierde housematetv es en el 2.º match del día (−142 ELO, winrate 33 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+211 ELO, winrate 59 %). El 1.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +211 ELO. Últimos 30 días: 4 matches, winrate 50 %, balance de ELO −86.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 1): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.