herwaldi_

Polonia
Streamer
483 matches registrados 70 partidas en 30 días
ELO ▼ 27
1.142
Pico de 30 días: 1.271
Rango EU
#1.033.511
Polonia #76.071 en Polonia

¿Cómo juega herwaldi_?

Rating 0,95 (de 328 matches) K/R 0,69 ADR 76,1 de 483 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 39 %
0,95
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 328 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 28 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 5.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (166 matches).

Nivel 5

Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 71 %
Entry duels ganados 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

42 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %+3 p. p. · Ø 39 % mejor que 75 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 74 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 69 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

37 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (44 %).

Porcentaje de headshots 37 %−7 p. p. · Ø 44 % mejor que 17 %
Porcentaje de kills con AWP 25 %+14 p. p. · Ø 11 % mejor que 92 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 mejor que 42 %
Kills con pistola por match 2,1
Kills con cuchillo 15 en 483 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,8 %−0,1 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 53 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,1 p. p. · Ø 3,7 % mejor que 49 %
MVPs por match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mejor que 54 %
4K y aces 21x 4K, 2 aces en 166 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,41 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,25).

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 28 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,6 · Ø 3,8 mejor que 66 %
Enemigos flasheados por ronda 0,41+0,16 · Ø 0,25 mejor que 84 %
Rondas con muerte 74 %+1 p. p. · Ø 73 % mejor que 44 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 77,2
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p., Winrate −4 p. p., ELO −187

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,72. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,68). Justo en el promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 483 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −173 ELO
92 partidas · 43 % de winrate
En Cache −66 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Los martes −375 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde herwaldi_ en el 3.º match del día: −173 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 50 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,17 · Mirage
  3. 250.ª partida registrada · Ancient
  4. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 483 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage146
51 % mejor que 58 %
0,71 mejor que 54 %
77,0 mejor que 48 %
0,98 mejor que 55 %
48 % de 472 duelos mejor que 43 %
35 % de 66 situaciones mejor que 41 %
Ancient137
49 % mejor que 45 %
0,72 mejor que 59 %
78,2 mejor que 51 %
1,00 mejor que 65 %
53 % de 429 duelos mejor que 74 %
39 % de 62 situaciones mejor que 59 %
Nuke91
54 % mejor que 61 %
0,68 mejor que 31 %
74,6 mejor que 32 %
0,89 mejor que 20 %
44 % de 297 duelos mejor que 21 %
38 % de 24 situaciones justo en el promedio
Dust 247
49 % mejor que 47 %
0,69 mejor que 43 %
74,8 mejor que 31 %
1,02 mejor que 70 %
47 % de 151 duelos mejor que 36 %
57 % de 14 situaciones mejor que 93 %
Cache22
41 % -
0,65 -
72,7 -
0,89-
53 % de 85 duelos -
69 % de 13 situaciones -
Inferno19
26 % mejor que 2 %
0,60 mejor que 12 %
72,6 mejor que 25 %
0,81 mejor que 8 %
51 % de 76 duelos mejor que 60 %
38 % de 8 situaciones mejor que 53 %
Anubis11
18 % -
0,54 -
69,0 -
0,70-
52 % de 29 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Overpass10
40 % -
0,64 -
71,9 -
0,77-
29 % de 7 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega herwaldi_

En 483 matches, herwaldi_ promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 76,1; el rating de los 328 matches con rating es de 0,95. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 37 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 15,5 kills por match, 37 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 54 % de winrate en 91 matches. En 96 de 328 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 149 quedó por debajo de 0,90. En 166 matches con valores detallados: 21x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,99. Donde más ELO pierde herwaldi_ es en el 3.º match del día (−173 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+215 ELO, winrate 51 %). Ha bajado: Headshots −2 p. p., Winrate −4 p. p., ELO −187. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 77,2. Últimos 30 días: 70 matches, winrate 47 %, balance de ELO −56.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.