herwaldi_
¿Cómo juega herwaldi_?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (166 matches).
Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).
Clutch
Promedio42 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (39 %).
Armas y aim
Promedio37 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (44 %).
Impacto
Promedio2,1 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,2).
Utility y deaths
Promedio0,41 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,25).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: agosto 2026 con 0,72. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,68). Justo en el promedio (0,71).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: agosto 2026 con 0,99. Últimos 3 meses: 0,97 (al inicio 0,93). Apenas por debajo del promedio (0,98).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: agosto 2026 con 78,7. Últimos 3 meses: 77,2 (al inicio 75,4). Apenas por debajo del promedio (78,3).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: mayo 2026 con 39 %. Últimos 3 meses: 36 % (al inicio 38 %). Muy por debajo del promedio (44 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: mayo 2026 con 51 %. Últimos 3 meses: 46 % (al inicio 50 %). Muy por debajo del promedio (52 %).
Mejor mes: agosto 2026 con 1.415. Últimos 3 meses: 1.142 (al inicio 1.329).
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 11 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: octubre 2026 con 40 %.
Patrones
De los últimos 483 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde herwaldi_ en el 3.º match del día: −173 ELO, 43 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Más kills en una partida: 50 · Dust 2
- Rating más alto en un match: 2,17 · Mirage
- 250.ª partida registrada · Ancient
- Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Ancient
Mapas en detalle
de los últimos 483 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega herwaldi_
En 483 matches, herwaldi_ promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 76,1; el rating de los 328 matches con rating es de 0,95. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 37 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 15,5 kills por match, 37 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 54 % de winrate en 91 matches. En 96 de 328 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 149 quedó por debajo de 0,90. En 166 matches con valores detallados: 21x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,99. Donde más ELO pierde herwaldi_ es en el 3.º match del día (−173 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+215 ELO, winrate 51 %). Ha bajado: Headshots −2 p. p., Winrate −4 p. p., ELO −187. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 77,2. Últimos 30 días: 70 matches, winrate 47 %, balance de ELO −56.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.