Helllter_Skelter

Rusia
Streamer Player
512 matches registrados 105 partidas en 30 días
ELO ▼ 90
983
Pico de 30 días: 1.286
Rango EU
#1.271.260
Rusia #359.920 en Rusia

¿Cómo juega Helllter_Skelter?

Rating 0,91 (de 366 matches) K/R 0,62 ADR 71,2 de 512 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 30 %
0,91
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 49 %
Distribución de rating de 366 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 9 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 29 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 4 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (246 matches).

Nivel 4

Comparado con 685 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 5 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 5 %−5 p. p. · Ø 10 % mejor que 3 %
Entry duels ganados 45 %−4 p. p. · Ø 49 % mejor que 24 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

31 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 31 %−7 p. p. · Ø 38 % mejor que 19 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 48 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 78 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

35 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (43 %).

Porcentaje de headshots 35 %−8 p. p. · Ø 43 % mejor que 14 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−10 p. p. · Ø 11 % mejor que 10 %
K/D 0,90−0,06 · Ø 0,96 mejor que 34 %
Kills con pistola por match 1,7
Kills con cuchillo 3 en 512 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,0 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (3,6 %).

Rondas con 2K 11,9 %−0,9 p. p. · Ø 12,8 % mejor que 34 %
Rondas con 3K 3,0 %−0,6 p. p. · Ø 3,6 % mejor que 29 %
MVPs por match 1,9−0,2 · Ø 2,1 mejor que 34 %
4K y aces 31x 4K, 1 ace en 246 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 69 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 31 %
Daño de utility por ronda 5,3+1,4 · Ø 3,9 mejor que 78 %
Enemigos flasheados por ronda 0,14−0,10 · Ø 0,24 mejor que 25 %
Rondas con muerte 69 %−4 p. p. · Ø 73 % mejor que 93 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 4
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,68, Rating alrededor de 0,92, ADR alrededor de 77,8, ELO alrededor de 983
▼ Ha empeorado
Winrate −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,64
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,71. Últimos 3 meses sin cambios en 0,68. Apenas por debajo del promedio (0,70).

Patrones

De los últimos 512 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −580 ELO
131 partidas · 41 % de winrate
En el 4.º match del día −277 ELO
63 partidas · 41 % de winrate
Los lunes −203 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde Helllter_Skelter desde el 5.º match del día: −580 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 500.ª partida registrada · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 42 · Ancient
  4. Rating más alto en un match: 2,39 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 512 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2181
49 % mejor que 45 %
0,68 mejor que 45 %
80,1 mejor que 71 %
0,92 mejor que 38 %
49 % de 391 duelos mejor que 53 %
34 % de 76 situaciones mejor que 37 %
Mirage147
48 % justo en el promedio
0,69 justo en el promedio
78,3 mejor que 58 %
0,93 mejor que 41 %
44 % de 239 duelos mejor que 23 %
31 % de 70 situaciones mejor que 33 %
Anubis78
47 % mejor que 39 %
0,66 mejor que 31 %
74,8 mejor que 34 %
0,90 mejor que 28 %
45 % de 135 duelos mejor que 29 %
41 % de 56 situaciones mejor que 62 %
Inferno43
51 % mejor que 51 %
0,64 mejor que 35 %
74,3 mejor que 44 %
0,89 mejor que 33 %
31 % de 42 duelos mejor que 1 %
31 % de 16 situaciones mejor que 35 %
Nuke42
45 % mejor que 28 %
0,64 mejor que 27 %
74,0 mejor que 41 %
0,87 mejor que 23 %
53 % de 66 duelos mejor que 70 %
32 % de 19 situaciones mejor que 30 %
Ancient9
56 % -
0,67 -
70,3 -
0,95-
18 % de 11 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Overpass9
44 % -
0,69 -
75,3 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Helllter_Skelter

En 512 matches, Helllter_Skelter promedia un K/R de 0,62 y un ADR de 71,2; el rating de los 366 matches con rating es de 0,91. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 69 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 4. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 5 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 4. En promedio 14,7 kills por match, 35 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 51 % de winrate en 43 matches. En 93 de 366 matches el rating fue de 1,10 o más (25 %), en 185 quedó por debajo de 0,90. En 246 matches con valores detallados: 31x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,96. Donde más ELO pierde Helllter_Skelter es desde el 5.º match del día (−580 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+411 ELO, winrate 54 %). El 3.º match del día va mejor: 55 % de winrate, +325 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p.. Ha bajado: Winrate −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,68, Rating alrededor de 0,92, ADR alrededor de 77,8, ELO alrededor de 983. Últimos 30 días: 105 matches, winrate 47 %, balance de ELO −63.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 4): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.