hailrakeg

Ucrania
Streamer
515 matches registrados 78 partidas en 30 días
ELO ▲ 195
3.137
Pico de 30 días: 3.166
Rango EU ▲ 3.003 puestos
#4.736
Ucrania #284 en Ucrania
30 días · antes #7.739 · mejor #4.313

¿Cómo juega hailrakeg?

Rating 1,15 (de 371 matches) K/R 0,83 ADR 88,7 de 515 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 78 %
1,15
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 371 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (245 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 81 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

19 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 41 %−1 p. p. · Ø 42 % mejor que 59 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 31 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,21 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 52 %−1 p. p. · Ø 53 % mejor que 44 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 59 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 mejor que 84 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con Zeus1 en 515 matches
Kills con cuchillo 11 en 515 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,1 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 15,1 %+1,6 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 78 %
Rondas con 3K 4,2 %0,0 p. p. · Ø 4,2 % justo en el promedio
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 67 %
4K y aces 53x 4K, 11 aces en 245 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,16 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 2,3−1,6 · Ø 3,9 mejor que 8 %
Enemigos flasheados por ronda 0,16−0,16 · Ø 0,32 mejor que 7 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +5 p. p., ELO +372
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 54 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −6,9

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,80 (al inicio 0,86). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 515 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −102 ELO
179 partidas · 51 % de winrate
En Ancient −86 ELO
67 partidas · 51 % de winrate
Los lunes −76 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde hailrakeg en Mirage: −102 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 500.ª partida registrada · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 12 victorias seguidas · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,72 · Mirage
  4. Más kills en una partida: 46 · Dust 2
  5. Nivel 10 alcanzado · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 515 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage179
51 % mejor que 33 %
0,86 mejor que 87 %
92,2 mejor que 89 %
1,15 mejor que 75 %
59 % de 651 duelos mejor que 84 %
37 % de 52 situaciones mejor que 43 %
Dust 2124
56 % mejor que 54 %
0,83 mejor que 79 %
87,4 mejor que 74 %
1,14 mejor que 70 %
62 % de 378 duelos mejor que 90 %
48 % de 50 situaciones mejor que 73 %
Anubis97
65 % mejor que 81 %
0,81 mejor que 75 %
88,7 mejor que 83 %
1,19 mejor que 85 %
57 % de 360 duelos mejor que 75 %
35 % de 43 situaciones mejor que 41 %
Ancient67
51 % mejor que 34 %
0,80 mejor que 70 %
84,4 mejor que 61 %
1,12 mejor que 69 %
56 % de 209 duelos mejor que 70 %
34 % de 38 situaciones mejor que 39 %
Cache23
57 % mejor que 46 %
0,79 justo en el promedio
84,5 mejor que 45 %
1,13 mejor que 53 %
54 % de 93 duelos mejor que 45 %
42 % de 12 situaciones mejor que 59 %
Nuke11
27 % -
0,74 -
81,1 -
1,07-
43 % de 37 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Inferno8
38 % -
0,74 -
81,7 -
1,00-
50 % de 6 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Overpass5
100 % -
0,92 -
102,7 -
1,56-
83 % de 12 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega hailrakeg

En 515 matches, hailrakeg promedia un K/R de 0,83 y un ADR de 88,7; el rating de los 371 matches con rating es de 1,15. Mayor punto fuerte: K/D con 1,21. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,3. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,1 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 65 % de winrate en 97 matches. En 197 de 371 matches el rating fue de 1,10 o más (53 %), en 94 quedó por debajo de 0,90. En 245 matches con valores detallados: 53x 4K y 11 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,23. Donde más ELO pierde hailrakeg es en Mirage (−102 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+675 ELO, winrate 65 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +5 p. p., ELO +372. Ha bajado: K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −6,9. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 54 %. Últimos 30 días: 78 matches, winrate 56 %, balance de ELO +225.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.