hahnarn

Suecia
Streamer

36 seguidores 3 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 24/10/2026

269 matches registrados 15 partidas en 30 días
ELO
1.183
Pico de 30 días: 1.242
Rango EU
#978.156
Suecia #18.136 en Suecia

¿Cómo juega hahnarn?

Rating 0,96 (de 157 matches) K/R 0,70 ADR 79,7 de 269 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 45 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 157 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 31 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 5.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (58 matches).

Nivel 5

Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 82 %
Entry duels ganados 50 %+1 p. p. · Ø 49 % mejor que 59 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

0,8 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 36 %−3 p. p. · Ø 39 % mejor que 44 %
Clutches 1v2 ganados 33 %+12 p. p. · Ø 21 % mejor que 97 %
Kills de clutch por match 0,8−0,8 · Ø 1,6 mejor que 1 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,92 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (0,97).

Porcentaje de headshots 43 %−1 p. p. · Ø 44 % mejor que 45 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−6 p. p. · Ø 11 % mejor que 30 %
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 mejor que 34 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 3 en 269 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,5 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 13,5 %+0,6 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 72 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,3 p. p. · Ø 3,7 % mejor que 40 %
MVPs por match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mejor que 54 %
4K y aces 11x 4K, 0 aces en 58 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 76 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 22 %
Daño de utility por ronda 2,7−1,1 · Ø 3,8 mejor que 22 %
Enemigos flasheados por ronda 0,16−0,09 · Ø 0,25 mejor que 29 %
Rondas con muerte 76 %+3 p. p. · Ø 73 % mejor que 21 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Headshots +3 p. p., Winrate +3 p. p.
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 81,3, ELO alrededor de 1.183
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Mar a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,68). Apenas por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 269 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −173 ELO
21 partidas · 29 % de winrate
En Mirage −40 ELO
91 partidas · 46 % de winrate
Los jueves −227 ELO, winrate 28 %

Donde más ELO pierde hahnarn en Inferno: −173 ELO, 29 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 1,99 · Cache
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Ancient
  4. Más kills en una partida: 34 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 269 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage91
46 % mejor que 38 %
0,69 mejor que 46 %
80,6 mejor que 66 %
0,87 mejor que 18 %
50 % de 261 duelos mejor que 55 %
13 % de 16 situaciones mejor que 4 %
Nuke46
50 % mejor que 46 %
0,69 mejor que 35 %
76,9 mejor que 43 %
1,01 mejor que 60 %
64 % de 98 duelos mejor que 99 %
44 % de 18 situaciones mejor que 67 %
Ancient44
48 % mejor que 44 %
0,72 mejor que 59 %
82,6 mejor que 75 %
1,03 mejor que 75 %
52 % de 113 duelos mejor que 69 %
18 % de 11 situaciones mejor que 9 %
Anubis22
55 % mejor que 64 %
0,70 mejor que 47 %
76,4 mejor que 39 %
0,99 mejor que 56 %
58 % de 64 duelos mejor que 90 %
25 % de 8 situaciones mejor que 20 %
Cache21
67 % -
0,83 -
89,9 -
1,16-
52 % de 84 duelos -
75 % de 4 situaciones -
Inferno21
29 % mejor que 4 %
0,66 mejor que 32 %
73,8 mejor que 30 %
0,84-
43 % de 37 duelos mejor que 18 %
100 % de 3 situaciones mejor que 99 %
Dust 218
33 % mejor que 7 %
0,65 mejor que 23 %
77,8 mejor que 49 %
0,89-
51 % de 69 duelos mejor que 60 %
0 % de 3 situaciones mejor que 1 %
Overpass5
80 % -
0,64 -
71,3 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega hahnarn

En 269 matches, hahnarn promedia un K/R de 0,70 y un ADR de 79,7; el rating de los 157 matches con rating es de 0,96. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 12 %. Eso es mejor que el 82 % de los jugadores de nivel 5. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 76 %. Eso solo es mejor que el 21 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 15,5 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 67 % de winrate en 21 matches. En 42 de 157 matches el rating fue de 1,10 o más (27 %), en 66 quedó por debajo de 0,90. En 58 matches con valores detallados: 11x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde hahnarn es en Inferno (−173 ELO, winrate 29 %). Donde mejor le va es en en Cache (+201 ELO, winrate 67 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Headshots +3 p. p., Winrate +3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 81,3, ELO alrededor de 1.183. Últimos 30 días: 15 matches, winrate 47 %, balance de ELO −24.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.