gvozd_eg
LIVE 41 seguidores 2 streams en 30 días último stream el 07/10/2026
¿Cómo juega gvozd_eg?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (48 matches).
Comparado con 1.549 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 5 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).
Clutch
Punto fuerte2,8 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).
Armas y aim
Promedio53 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (48 %).
Impacto
Punto débilExactamente 3 kills en el 3,2 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (3,9 %).
Utility y deaths
Promedio23 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (36 %).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9Ago a Oct 2026 en comparación con Feb a Abr 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: agosto 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,66). Ligeramente por debajo del promedio (0,72).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: agosto 2026 con 1,10.
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: agosto 2026 con 79,5. Últimos 3 meses: 71,9 (al inicio 71,0). Claramente por debajo del promedio (79,4).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: agosto 2026 con 57 %. Últimos 3 meses: 52 % (al inicio 54 %). Claramente por encima del promedio (48 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: junio 2026 con 67 %. Últimos 3 meses sin cambios en 44 %. Claramente por debajo del promedio (49 %).
Mejor mes: septiembre 2026 con 2.028. Últimos 3 meses: 1.864 (al inicio 1.671).
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 6 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: septiembre 2026 con 40 %.
Patrones
De los últimos 166 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde gvozd_eg en Dust 2: −150 ELO, 45 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Rating más alto en un match: 1,87 · Nuke
- 100.ª partida registrada · Mirage
- Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Nuke
- Más kills en una partida: 34 · Mirage
Mapas en detalle
de los últimos 166 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega gvozd_eg
En 166 matches, gvozd_eg promedia un K/R de 0,66 y un ADR de 70,3; el rating de los 51 matches con rating es de 0,97. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 68 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 5 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 15,4 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 57 % de winrate en 23 matches. En 18 de 51 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 23 quedó por debajo de 0,90. En 48 matches con valores detallados: 5x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde gvozd_eg es en Dust 2 (−150 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+238 ELO, winrate 61 %). El 3.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +238 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +193. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,69, ADR alrededor de 71,9, Winrate alrededor de 44 %. Últimos 30 días: 12 matches, winrate 25 %, balance de ELO −140.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.