godl1kegg

Ucrania
Streamer

1.304 seguidores 20 streams en 30 días Ø 15 espectadores último stream el 24/10/2026

481 matches registrados 64 partidas en 30 días
ELO ▲ 582
3.058
Pico de 30 días: 3.058
Rango EU ▼ 61 puestos
#6.450
Ucrania #368 en Ucrania
30 días · antes #6.389 · mejor #6.389

¿Cómo juega godl1kegg?

Rating 0,99 (de 385 matches) K/R 0,70 ADR 76,7 de 481 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 19 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 385 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (208 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

52 % de los entry duels ganados y por tanto justo en el promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

31 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (40 %).

Clutches 1v1 ganados 31 %−9 p. p. · Ø 40 % mejor que 12 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 25 %
Kills de clutch por match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mejor que 51 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,99 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 53 %0 p. p. · Ø 53 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 5 %−7 p. p. · Ø 12 % mejor que 31 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mejor que 19 %
Kills con pistola por match 2,2
Kills con cuchillo 6 en 481 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,4 %−0,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 38 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 28 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 15 %
4K y aces 32x 4K, 1 ace en 208 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,50 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,5 · Ø 3,9 mejor que 68 %
Enemigos flasheados por ronda 0,50+0,18 · Ø 0,32 mejor que 90 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,5, Winrate +3 p. p., ELO +343
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,68). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 481 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −227 ELO
124 partidas · 45 % de winrate
Los domingos −37 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde godl1kegg en Dust 2: −227 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,92 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 36 · Mirage
  3. 250.ª partida registrada · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 481 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2124
45 % mejor que 17 %
0,69 mejor que 19 %
72,7 mejor que 10 %
0,99 mejor que 22 %
50 % de 409 duelos mejor que 35 %
40 % de 65 situaciones justo en el promedio
Mirage115
53 % mejor que 42 %
0,72 mejor que 31 %
77,5 mejor que 26 %
1,01 mejor que 30 %
49 % de 421 duelos mejor que 28 %
26 % de 46 situaciones mejor que 15 %
Ancient102
61 % mejor que 70 %
0,70 mejor que 23 %
80,2 mejor que 39 %
0,98 mejor que 23 %
54 % de 388 duelos mejor que 60 %
35 % de 37 situaciones mejor que 41 %
Anubis79
49 % mejor que 28 %
0,75 justo en el promedio
79,6 mejor que 38 %
1,02 mejor que 36 %
52 % de 299 duelos mejor que 46 %
26 % de 34 situaciones mejor que 21 %
Nuke47
60 % mejor que 57 %
0,67 mejor que 11 %
74,6 mejor que 16 %
0,94 mejor que 10 %
47 % de 184 duelos mejor que 18 %
33 % de 18 situaciones mejor que 32 %
Cache9
33 % -
0,66 -
72,9 -
0,97-
44 % de 41 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Overpass5
60 % -
0,65 -
67,5 -
1,03-
67 % de 3 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega godl1kegg

En 481 matches, godl1kegg promedia un K/R de 0,70 y un ADR de 76,7; el rating de los 385 matches con rating es de 0,99. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 31 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,4 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 61 % de winrate en 102 matches. En 136 de 385 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 159 quedó por debajo de 0,90. En 208 matches con valores detallados: 32x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde godl1kegg es en Dust 2 (−227 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+476 ELO, winrate 61 %). El 3.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +174 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,5, Winrate +3 p. p., ELO +343. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 64 matches, winrate 67 %, balance de ELO +642.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.