gladi7k

Austria
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1.232 seguidores 3 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 24/10/2026

190 matches registrados 15 partidas en 30 días

¿Cómo juega gladi7k?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 78,4 de 190 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 190 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (101 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 18 %
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 34 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

33 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−5 p. p. · Ø 38 % mejor que 23 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 56 %+7 p. p. · Ø 49 % mejor que 87 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 17 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 mejor que 44 %
Kills con pistola por match 2,7

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,8 %+0,5 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 60 %
Rondas con 3K 4,2 %+0,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 38 %
4K y aces 23x 4K, 2 aces en 101 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

27 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 27 %−8 p. p. · Ø 35 % mejor que 6 %
Daño de utility por ronda 3,1−1,1 · Ø 4,2 mejor que 23 %
Enemigos flasheados por ronda 0,41+0,13 · Ø 0,28 mejor que 81 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 35 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,04, ADR alrededor de 80,1, ELO alrededor de 2.020
▼ Ha empeorado
Winrate −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,83
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,72). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 190 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −171 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
En Dust 2 −91 ELO
43 partidas · 40 % de winrate
Los domingos −15 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde gladi7k en Anubis: −171 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,36 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 44 · Anubis
  3. 100.ª partida registrada · Anubis
  4. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 190 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage53
55 % mejor que 64 %
0,74 mejor que 53 %
78,5 mejor que 40 %
1,03 mejor que 53 %
49 % de 187 duelos mejor que 40 %
29 % de 31 situaciones mejor que 24 %
Dust 243
40 % mejor que 14 %
0,77 mejor que 65 %
80,1 mejor que 45 %
1,07 mejor que 63 %
42 % de 157 duelos mejor que 9 %
40 % de 20 situaciones mejor que 58 %
Anubis25
44 % mejor que 24 %
0,70 mejor que 31 %
77,7 mejor que 32 %
0,95 mejor que 22 %
53 % de 90 duelos mejor que 61 %
44 % de 18 situaciones mejor que 69 %
Ancient24
50 % mejor que 45 %
0,72 mejor que 38 %
75,0 mejor que 17 %
0,99 mejor que 35 %
45 % de 84 duelos mejor que 16 %
38 % de 13 situaciones justo en el promedio
Inferno19
53 % justo en el promedio
0,83 mejor que 85 %
83,7 mejor que 64 %
1,16 mejor que 83 %
58 % de 60 duelos mejor que 80 %
31 % de 13 situaciones mejor que 34 %
Cache14
57 % -
0,68 -
78,9 -
0,93-
51 % de 51 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Nuke12
50 % -
0,67 -
72,5 -
0,93-
42 % de 45 duelos -
60 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega gladi7k

En 190 partidas, gladi7k promedia 0,74 de K/R, 78,4 de ADR y 1,02 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 56 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 27 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,5 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 57 % de winrate en 14 matches. En 77 de 190 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 72 quedó por debajo de 0,90. En 101 matches con valores detallados: 23x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde gladi7k es en Anubis (−171 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+83 ELO, winrate 55 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p.. Ha bajado: Winrate −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,04, ADR alrededor de 80,1, ELO alrededor de 2.020. Últimos 30 días: 15 matches, winrate 27 %, balance de ELO −134.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.