geleto0fi6al_

Bulgaria
Streamer

2.595 seguidores 14 streams en 30 días Ø 13 espectadores último stream el 22/10/2026

297 matches registrados 76 partidas en 30 días

¿Cómo juega geleto0fi6al_?

Rating 1,02 (de 175 matches) K/R 0,76 ADR 83,4 de 297 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 57 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 176 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 8. Más first kills por match que el promedio en el nivel 8. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 8.
AWPerEntryMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (130 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.329 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 16 %+6 p. p. · Ø 10 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 52 %+3 p. p. · Ø 49 % mejor que 67 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 46 %+8 p. p. · Ø 38 % mejor que 86 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 56 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 14 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (48 %).

Porcentaje de headshots 53 %+5 p. p. · Ø 48 % mejor que 83 %
Porcentaje de kills con AWP 25 %+14 p. p. · Ø 11 % mejor que 93 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 mejor que 50 %
Kills con pistola por match 3,7
Kills con cuchillo 7 en 297 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,8 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (3,8 %).

Rondas con 2K 13,5 %+0,7 p. p. · Ø 12,8 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 4,8 %+1,0 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 86 %
MVPs por match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mejor que 81 %
4K y aces 29x 4K, 5 aces en 130 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 77 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %−2 p. p. · Ø 36 % mejor que 42 %
Daño de utility por ronda 5,8+1,7 · Ø 4,1 mejor que 84 %
Enemigos flasheados por ronda 0,43+0,16 · Ø 0,27 mejor que 86 %
Rondas con muerte 77 %+4 p. p. · Ø 73 % mejor que 7 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., ELO +71
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,02, ADR alrededor de 83,8, Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,77). Ligeramente por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 297 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −270 ELO
66 partidas · 39 % de winrate
En Anubis −171 ELO
33 partidas · 39 % de winrate
Los lunes −209 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde geleto0fi6al_ desde el 5.º match del día: −270 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  2. 250.ª partida registrada · Cache
  3. Más kills en una partida: 46 · Mirage
  4. Rating más alto en un match: 2,57 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 297 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage87
49 % mejor que 43 %
0,78 mejor que 74 %
83,5 mejor que 68 %
1,08 mejor que 73 %
52 % de 356 duelos mejor que 60 %
67 % de 21 situaciones mejor que 97 %
Dust 279
51 % mejor que 52 %
0,78 mejor que 80 %
87,0 mejor que 85 %
1,03 mejor que 58 %
51 % de 386 duelos mejor que 54 %
39 % de 23 situaciones mejor que 54 %
Inferno39
62 % mejor que 81 %
0,74 mejor que 64 %
80,0 mejor que 56 %
1,07 mejor que 73 %
57 % de 114 duelos mejor que 81 %
14 % de 7 situaciones mejor que 6 %
Anubis33
39 % mejor que 16 %
0,72 justo en el promedio
78,0 mejor que 41 %
0,97 mejor que 39 %
48 % de 164 duelos mejor que 38 %
40 % de 10 situaciones justo en el promedio
Ancient32
53 % mejor que 60 %
0,71 mejor que 42 %
77,1 mejor que 33 %
0,92 mejor que 22 %
51 % de 126 duelos mejor que 53 %
43 % de 7 situaciones mejor que 63 %
Cache17
47 % -
0,73 -
83,7 -
0,88-
46 % de 56 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Overpass6
17 % -
0,81 -
90,4 -
0,87-
54 % de 24 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega geleto0fi6al_

En 297 matches, geleto0fi6al_ promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 83,4; el rating de los 175 matches con rating es de 1,02. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 16 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 77 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 16,9 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 62 % de winrate en 39 matches. En 69 de 176 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 70 quedó por debajo de 0,90. En 130 matches con valores detallados: 29x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,22. Donde más ELO pierde geleto0fi6al_ es desde el 5.º match del día (−270 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+305 ELO, winrate 62 %). El 2.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +214 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., ELO +71. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,02, ADR alrededor de 83,8, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 76 matches, winrate 49 %, balance de ELO −10.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.