galaxybtw69

Reino Unido
Streamer Player
312 matches registrados 27 partidas en 30 días
ELO ▲ 31
1.493
Pico de 30 días: 1.544
Rango EU
#611.522
Reino Unido #11.172 en Reino Unido

¿Cómo juega galaxybtw69?

Rating 0,97 (de 308 matches) K/R 0,69 ADR 72,8 de 312 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 41 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 303 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 32 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 7. Rara vez juega con AWP.
ClutcherRifler
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (219 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 20 %
Entry duels ganados 48 %−1 p. p. · Ø 49 % mejor que 35 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 43 %+5 p. p. · Ø 38 % mejor que 76 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mejor que 91 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

49 % de headshots y por tanto ligeramente por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 49 %+2 p. p. · Ø 47 % mejor que 69 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 13 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 mejor que 54 %
Kills con pistola por match 2,5 de los últimos 306
Kills con cuchillo 4 en 306 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,1 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (3,8 %).

Rondas con 2K 12,0 %−0,9 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 23 %
Rondas con 3K 3,1 %−0,7 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 19 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 76 %
4K y aces 24x 4K, 1 ace en 219 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 70 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %−1 p. p. · Ø 36 % mejor que 51 %
Daño de utility por ronda 4,0−0,1 · Ø 4,1 mejor que 51 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,09 · Ø 0,26 mejor que 72 %
Rondas con muerte 70 %−3 p. p. · Ø 73 % mejor que 82 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., ELO +267
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,69, Rating alrededor de 0,96, ADR alrededor de 73,2
▼ Ha empeorado
Winrate −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,65
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,72. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,71). Apenas por debajo del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 306 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −374 ELO
45 partidas · 36 % de winrate
En el 4.º match del día −153 ELO
42 partidas · 43 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −231 ELO, winrate 46 %
Los jueves −87 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde galaxybtw69 en Mirage: −374 ELO, 36 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Nuke
  2. Más kills en una partida: 43 · Cache
  3. Rating más alto en un match: 2,04 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 306 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis64
61 % mejor que 79 %
0,69 mejor que 35 %
73,2 mejor que 16 %
0,98 mejor que 42 %
47 % de 179 duelos mejor que 33 %
45 % de 58 situaciones mejor que 71 %
Ancient63
56 % mejor que 71 %
0,71 mejor que 42 %
73,4 mejor que 14 %
0,96 mejor que 36 %
46 % de 201 duelos mejor que 27 %
33 % de 45 situaciones mejor que 38 %
Nuke49
57 % mejor que 67 %
0,75 mejor que 58 %
77,9 mejor que 37 %
1,04 mejor que 58 %
53 % de 170 duelos mejor que 65 %
38 % de 37 situaciones justo en el promedio
Mirage45
36 % mejor que 9 %
0,62 mejor que 9 %
67,3 mejor que 4 %
0,89 mejor que 15 %
50 % de 103 duelos justo en el promedio
31 % de 36 situaciones mejor que 32 %
Dust 240
45 % mejor que 32 %
0,66 mejor que 22 %
72,3 mejor que 16 %
0,93 mejor que 25 %
43 % de 129 duelos mejor que 15 %
34 % de 29 situaciones mejor que 40 %
Inferno21
48 % mejor que 41 %
0,65 mejor que 21 %
65,0 mejor que 3 %
0,93 mejor que 29 %
44 % de 59 duelos mejor que 18 %
44 % de 18 situaciones mejor que 66 %
Cache20
60 % -
0,78 -
81,4 -
1,10-
54 % de 52 duelos -
33 % de 21 situaciones -
Vertigo4
25 % -
0,57 -
48,5 -
0,74-
38 % de 8 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega galaxybtw69

En 312 matches, galaxybtw69 promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 72,8; el rating de los 308 matches con rating es de 0,97. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 70 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 82 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 72,8. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 15,2 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 61 % de winrate en 64 matches. En 82 de 303 matches el rating fue de 1,10 o más (27 %), en 125 quedó por debajo de 0,90. En 219 matches con valores detallados: 24x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,00. Donde más ELO pierde galaxybtw69 es en Mirage (−374 ELO, winrate 36 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+433 ELO, winrate 61 %). El 3.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +241 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., ELO +267. Ha bajado: Winrate −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,69, Rating alrededor de 0,96, ADR alrededor de 73,2. Últimos 30 días: 27 matches, winrate 48 %, balance de ELO −19.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.