gabo_tom

Chile
Streamer

148 seguidores 6 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 22/10/2026

459 matches registrados 74 partidas en 30 días
ELO ▲ 75
2.652
Pico de 30 días: 2.712
Rango SA ▲ 22 puestos
#651
Chile #17 en Chile
30 días · antes #673 · mejor #503

¿Cómo juega gabo_tom?

Rating 1,07 (de 340 matches) K/R 0,76 ADR 83,0 de 459 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 60 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 338 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (258 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 72 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 59 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

43 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+4 p. p. · Ø 39 % mejor que 73 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 67 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 38 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

57 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 57 %+6 p. p. · Ø 51 % mejor que 86 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−7 p. p. · Ø 12 % mejor que 28 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 mejor que 63 %
Kills con pistola por match 3,1 de los últimos 457
Kills con cuchillo 3 en 457 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,6 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,3 %−0,1 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 41 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 74 %
4K y aces 50x 4K, 2 aces en 258 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

42 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 42 %+7 p. p. · Ø 35 % mejor que 93 %
Daño de utility por ronda 6,2+2,1 · Ø 4,1 mejor que 92 %
Enemigos flasheados por ronda 0,45+0,15 · Ø 0,30 mejor que 86 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., ELO +288
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −6,0

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,78). Justo en el promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 457 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −252 ELO
42 partidas · 36 % de winrate
En Anubis −195 ELO
29 partidas · 38 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −210 ELO, winrate 41 %
Los jueves −284 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde gabo_tom en Mirage: −252 ELO, 36 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 12 victorias seguidas · Ancient
  2. Más kills en una partida: 44 · Inferno
  3. Rating más alto en un match: 2,19 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 457 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2162
56 % mejor que 61 %
0,78 mejor que 65 %
82,4 mejor que 55 %
1,12 mejor que 72 %
57 % de 534 duelos mejor que 77 %
43 % de 61 situaciones mejor que 64 %
Ancient110
56 % mejor que 60 %
0,78 mejor que 60 %
85,2 mejor que 63 %
1,12 mejor que 72 %
55 % de 411 duelos mejor que 65 %
51 % de 63 situaciones mejor que 82 %
Cache61
54 % -
0,82 -
93,9 -
1,12-
58 % de 254 duelos -
47 % de 17 situaciones -
Mirage42
36 % mejor que 4 %
0,63 mejor que 6 %
69,8 mejor que 5 %
0,90 mejor que 8 %
38 % de 176 duelos mejor que 2 %
44 % de 25 situaciones mejor que 67 %
Nuke35
54 % justo en el promedio
0,71 mejor que 26 %
82,2 mejor que 49 %
0,95 mejor que 17 %
54 % de 130 duelos mejor que 57 %
36 % de 22 situaciones mejor que 40 %
Anubis29
38 % mejor que 10 %
0,69 mejor que 22 %
78,9 mejor que 36 %
0,89 mejor que 7 %
53 % de 89 duelos mejor que 55 %
21 % de 14 situaciones mejor que 12 %
Inferno12
42 % -
0,80 -
84,6 -
1,20-
60 % de 42 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Overpass4
50 % -
0,66 -
80,6 -
1,03-
50 % de 2 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega gabo_tom

En 459 matches, gabo_tom promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 83,0; el rating de los 340 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 42 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 16,8 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 56 % de winrate en 162 matches. En 147 de 338 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 115 quedó por debajo de 0,90. En 258 matches con valores detallados: 50x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde gabo_tom es en Mirage (−252 ELO, winrate 36 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+283 ELO, winrate 56 %). El 4.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +124 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., ELO +288. Ha bajado: K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −6,0. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 74 matches, winrate 51 %, balance de ELO +27.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.