gab1tzu66
¿Cómo juega gab1tzu66?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (122 matches).
Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Punto débilPrimera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).
Clutch
Promedio2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).
Armas y aim
Promedio1,05 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (0,99).
Impacto
PromedioExactamente 3 kills en el 4,5 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (3,9 %).
Utility y deaths
PromedioMurió en el 71 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (73 %). Menos es mejor.
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8Ago a Sep 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: julio 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,75). Apenas por encima del promedio (0,72).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: julio 2026 con 1,05. Últimos 3 meses: 1,04 (al inicio 1,02). Ligeramente por encima del promedio (1,00).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: septiembre 2026 con 83,7. Últimos 3 meses: 78,4 (al inicio 79,9). Apenas por debajo del promedio (79,2).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: agosto 2026 con 56 %. Últimos 3 meses: 56 % (al inicio 45 %). Muy por encima del promedio (47 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: abril 2026 con 54 %. Últimos 3 meses: 50 % (al inicio 51 %). Ligeramente por encima del promedio (48 %).
Mejor mes: junio 2026 con 1.873. Últimos 3 meses: 1.664 (al inicio 1.673).
Rondas con first kill
Mejor mes: septiembre 2026 con 8 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 40 %.
Patrones
De los últimos 364 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde gab1tzu66 en Mirage: −418 ELO, 40 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- 250.ª partida registrada · Dust 2
- Más kills en una partida: 46 · Anubis
- Rating más alto en un match: 1,99 · Ancient
- Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis
Mapas en detalle
de los últimos 364 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega gab1tzu66
En 364 matches, gab1tzu66 promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 79,5; el rating de los 219 matches con rating es de 1,04. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 4,5 %. Eso es mejor que el 75 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 16,2 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 60 % de winrate en 96 matches. En 90 de 219 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 76 quedó por debajo de 0,90. En 122 matches con valores detallados: 24x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,05. Donde más ELO pierde gab1tzu66 es en Mirage (−418 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+465 ELO, winrate 60 %). El 3.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +180 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +11 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,04, ADR alrededor de 78,4, Winrate alrededor de 50 %, ELO alrededor de 1.664.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.