g1k0__

Grecia
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618 matches registrados 96 partidas en 30 días

¿Cómo juega g1k0__?

Rating 1,04 (de 513 matches) K/R 0,76 ADR 82,3 de 618 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 55 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 513 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (301 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.836 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

56 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 75 %
Entry duels ganados 56 %+5 p. p. · Ø 51 % mejor que 85 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

24 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %+2 p. p. · Ø 38 % mejor que 60 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 66 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 36 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 55 %+6 p. p. · Ø 49 % mejor que 81 %
Porcentaje de kills con AWP 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 75 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 justo en el promedio
Kills con pistola por match 3,3 de los últimos 617
Kills con cuchillo 13 en 617 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,1 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,9 %+0,6 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 63 %
Rondas con 3K 5,1 %+1,0 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 86 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 62 %
4K y aces 65x 4K, 12 aces en 301 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

2,9 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 24 %
Daño de utility por ronda 2,9−1,3 · Ø 4,2 mejor que 18 %
Enemigos flasheados por ronda 0,36+0,08 · Ø 0,28 mejor que 71 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 23 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,08, ELO +57
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,78, ADR alrededor de 82,9, Headshots alrededor de 55 %
▼ Ha empeorado
Winrate −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,75). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 617 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −170 ELO
40 partidas · 40 % de winrate
En el 4.º match del día −132 ELO
68 partidas · 46 % de winrate
Los sábados −465 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde g1k0__ en Anubis: −170 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,55 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 45 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 617 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage200
53 % mejor que 59 %
0,76 mejor que 61 %
81,6 mejor que 56 %
1,00 mejor que 42 %
51 % de 900 duelos justo en el promedio
41 % de 64 situaciones mejor que 60 %
Dust 2188
52 % justo en el promedio
0,78 mejor que 71 %
84,4 mejor que 70 %
1,07 mejor que 64 %
58 % de 781 duelos mejor que 83 %
29 % de 80 situaciones mejor que 26 %
Ancient98
52 % mejor que 47 %
0,76 mejor que 58 %
83,3 mejor que 61 %
1,05 mejor que 58 %
51 % de 376 duelos justo en el promedio
39 % de 46 situaciones mejor que 56 %
Anubis40
40 % mejor que 15 %
0,71 mejor que 37 %
77,7 mejor que 35 %
0,97 mejor que 29 %
53 % de 122 duelos mejor que 60 %
27 % de 15 situaciones mejor que 24 %
Inferno39
54 % mejor que 50 %
0,80 mejor que 72 %
83,2 mejor que 58 %
1,15 mejor que 76 %
66 % de 121 duelos mejor que 95 %
29 % de 14 situaciones mejor que 23 %
Nuke24
50 % mejor que 32 %
0,75 mejor que 45 %
76,9 mejor que 24 %
0,99 mejor que 31 %
51 % de 82 duelos mejor que 39 %
50 % de 14 situaciones mejor que 72 %
Cache23
48 % -
0,71 -
76,8 -
0,99-
47 % de 64 duelos -
20 % de 10 situaciones -
Overpass4
75 % -
0,98 -
95,5 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega g1k0__

En 618 matches, g1k0__ promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 82,3; el rating de los 513 matches con rating es de 1,04. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,1 %. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,9. Eso solo es mejor que el 18 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,9 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 54 % de winrate en 39 matches. En 208 de 513 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 181 quedó por debajo de 0,90. En 301 matches con valores detallados: 65x 4K y 12 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde g1k0__ es en Anubis (−170 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+461 ELO, winrate 53 %). Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,08, ELO +57. Ha bajado: Winrate −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,78, ADR alrededor de 82,9, Headshots alrededor de 55 %. Últimos 30 días: 96 matches, winrate 55 %, balance de ELO +264.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.