g0treckdd

Alemania
Streamer
628 matches registrados 74 partidas en 30 días

¿Cómo juega g0treckdd?

Rating 0,94 (de 497 matches) K/R 0,67 ADR 72,8 de 628 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 15 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 497 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 30 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (275 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

45 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 18 %
Entry duels ganados 45 %−6 p. p. · Ø 51 % mejor que 9 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %0 p. p. · Ø 38 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 23 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 38 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,93 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 45 %−4 p. p. · Ø 49 % mejor que 26 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 50 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 mejor que 16 %
Kills con pistola por match 2,0
Kills con cuchillo 15 en 628 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,4 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 12,4 %−0,9 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 24 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 40 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 27 %
4K y aces 33x 4K, 0 aces en 275 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

41 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 41 %+6 p. p. · Ø 35 % mejor que 87 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,9 · Ø 4,2 mejor que 27 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29+0,01 · Ø 0,28 mejor que 54 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,05, ELO +220
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,69, ADR alrededor de 75,0, Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,66). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 628 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −446 ELO
98 partidas · 39 % de winrate
En Ancient −233 ELO
102 partidas · 46 % de winrate
En Dust 2 −76 ELO
192 partidas · 47 % de winrate

Donde más ELO pierde g0treckdd en el 1.º match del día: −446 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 38 · Inferno
  2. 500.ª partida registrada · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,37 · Nuke
  4. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  5. Nivel 10 alcanzado · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 628 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2192
47 % mejor que 33 %
0,67 mejor que 18 %
73,9 mejor que 16 %
0,94 mejor que 19 %
43 % de 578 duelos mejor que 12 %
41 % de 98 situaciones mejor que 61 %
Mirage153
52 % justo en el promedio
0,66 mejor que 16 %
71,1 mejor que 10 %
0,89 mejor que 11 %
47 % de 478 duelos mejor que 28 %
44 % de 64 situaciones mejor que 67 %
Ancient102
46 % mejor que 29 %
0,67 mejor que 15 %
71,1 mejor que 7 %
0,93 mejor que 17 %
41 % de 341 duelos mejor que 5 %
40 % de 53 situaciones mejor que 55 %
Inferno91
55 % mejor que 56 %
0,68 mejor que 27 %
74,0 mejor que 19 %
0,97 mejor que 30 %
47 % de 306 duelos mejor que 21 %
38 % de 29 situaciones mejor que 53 %
Nuke56
63 % mejor que 74 %
0,71 mejor que 26 %
76,6 mejor que 22 %
1,00 mejor que 30 %
51 % de 158 duelos mejor que 42 %
37 % de 30 situaciones mejor que 42 %
Cache24
46 % -
0,68 -
71,4 -
0,96-
48 % de 77 duelos -
30 % de 10 situaciones -
Anubis5
40 % -
0,65 -
68,7 -
0,94-
50 % de 20 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Overpass5
20 % -
0,61 -
68,1 -
0,90-
42 % de 12 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega g0treckdd

En 628 matches, g0treckdd promedia un K/R de 0,67 y un ADR de 72,8; el rating de los 497 matches con rating es de 0,94. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 41 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 72,8. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 14,8 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 63 % de winrate en 56 matches. En 132 de 497 matches el rating fue de 1,10 o más (27 %), en 234 quedó por debajo de 0,90. En 275 matches con valores detallados: 33x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,06. Donde más ELO pierde g0treckdd es en el 1.º match del día (−446 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+393 ELO, winrate 63 %). El 4.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +381 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,05, ELO +220. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,69, ADR alrededor de 75,0, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 74 matches, winrate 57 %, balance de ELO +387.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.