frio_kon

Japón
Streamer

16 seguidores 18 streams en 30 días Ø 2 espectadores último stream el 23/10/2026

538 matches registrados 59 partidas en 30 días

¿Cómo juega frio_kon?

Rating 0,97 (de 381 matches) K/R 0,71 ADR 79,8 de 538 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 41 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 52 %
Distribución de rating de 381 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 28 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 7.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (213 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 87 %
Entry duels ganados 50 %+1 p. p. · Ø 49 % mejor que 54 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 35 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 69 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 21 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

43 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 43 %−4 p. p. · Ø 47 % mejor que 32 %
Porcentaje de kills con AWP 17 %+6 p. p. · Ø 11 % mejor que 78 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 mejor que 32 %
Kills con pistola por match 2,6 de los últimos 537
Kills con cuchillo 2 en 537 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,2 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (3,8 %).

Rondas con 2K 12,5 %−0,4 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 37 %
Rondas con 3K 4,2 %+0,4 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 71 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 29x 4K, 4 aces en 213 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

2,3 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,1).

Utility efectivo 28 %−8 p. p. · Ø 36 % mejor que 11 %
Daño de utility por ronda 2,3−1,8 · Ø 4,1 mejor que 10 %
Enemigos flasheados por ronda 0,18−0,08 · Ø 0,26 mejor que 28 %
Rondas con muerte 75 %+2 p. p. · Ø 73 % mejor que 23 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,72, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 80,8
▼ Ha empeorado
Winrate −7 p. p., ELO −222

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,71). Apenas por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 537 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −230 ELO
126 partidas · 44 % de winrate
En Mirage −126 ELO
168 partidas · 47 % de winrate
Los martes −222 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde frio_kon desde el 5.º match del día: −230 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,55 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 53 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 537 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage168
47 % mejor que 39 %
0,71 justo en el promedio
81,0 mejor que 64 %
0,96 mejor que 39 %
49 % de 710 duelos mejor que 46 %
33 % de 55 situaciones mejor que 37 %
Dust 2147
50 % justo en el promedio
0,72 justo en el promedio
79,3 justo en el promedio
1,00 justo en el promedio
53 % de 689 duelos mejor que 68 %
35 % de 55 situaciones mejor que 41 %
Ancient79
47 % mejor que 37 %
0,70 mejor que 36 %
80,1 mejor que 51 %
0,95 mejor que 33 %
49 % de 307 duelos mejor que 42 %
24 % de 25 situaciones mejor que 16 %
Anubis64
55 % mejor que 60 %
0,73 mejor que 59 %
81,6 mejor que 63 %
1,03 mejor que 62 %
53 % de 271 duelos mejor que 63 %
27 % de 22 situaciones mejor que 21 %
Inferno38
53 % mejor que 59 %
0,67 mejor que 30 %
75,1 mejor que 27 %
0,88 mejor que 15 %
45 % de 121 duelos mejor que 24 %
45 % de 11 situaciones mejor que 67 %
Nuke20
45 % mejor que 25 %
0,67 mejor que 16 %
76,2 mejor que 29 %
0,90 mejor que 14 %
51 % de 107 duelos justo en el promedio
30 % de 10 situaciones mejor que 27 %
Overpass15
47 % -
0,81 -
84,1 -
1,24-
58 % de 43 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Cache5
60 % -
0,64 -
72,0 -
0,82-
43 % de 28 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega frio_kon

En 538 matches, frio_kon promedia un K/R de 0,71 y un ADR de 79,8; el rating de los 381 matches con rating es de 0,97. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,3. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 15,7 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 55 % de winrate en 64 matches. En 125 de 381 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 181 quedó por debajo de 0,90. En 213 matches con valores detallados: 29x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde frio_kon es desde el 5.º match del día (−230 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+297 ELO, winrate 55 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p.. Ha bajado: Winrate −7 p. p., ELO −222. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,72, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 80,8. Últimos 30 días: 59 matches, winrate 53 %, balance de ELO +234.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.