frinnCS

Rusia
Streamer Player

50.084 seguidores 15 streams en 30 días Ø 739 espectadores último stream el 23/10/2026

377 matches registrados 90 partidas en 30 días
ELO ▲ 213
3.563
Pico de 30 días: 3.613
Rango EU ▼ 142 puestos
#840
Rusia #228 en Rusia
30 días · antes #698 · mejor #652

¿Cómo juega frinnCS?

Rating 1,14 (de 239 matches) K/R 0,80 ADR 84,6 de 377 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 53 %
1,14
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,43 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 239 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (166 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.129 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (54 %).

Rondas con first kill 12 %0 p. p. · Ø 12 % justo en el promedio
Entry duels ganados 59 %+5 p. p. · Ø 54 % mejor que 80 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,3 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 28 %+6 p. p. · Ø 22 % mejor que 80 %
Kills de clutch por match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mejor que 95 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

52 % de headshots y por tanto ligeramente por debajo del promedio (54 %).

Porcentaje de headshots 52 %−2 p. p. · Ø 54 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 22 %+9 p. p. · Ø 13 % mejor que 79 %
K/D 1,19+0,08 · Ø 1,11 mejor que 58 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con Zeus3 en 377 matches
Kills con cuchillo 8 en 377 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,5 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,6 %).

Rondas con 2K 14,9 %+0,8 p. p. · Ø 14,1 % mejor que 55 %
Rondas con 3K 5,5 %+0,9 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 76 %
MVPs por match 2,6+0,1 · Ø 2,5 mejor que 46 %
4K y aces 49x 4K, 4 aces en 166 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,71 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,34).

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 35 %
Daño de utility por ronda 4,2+0,3 · Ø 3,9 mejor que 57 %
Enemigos flasheados por ronda 0,71+0,37 · Ø 0,34 mejor que 99 %
Rondas con muerte 67 %−3 p. p. · Ø 70 % mejor que 72 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,15, ADR +5,2
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
Winrate −6 p. p., ELO −295

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,85
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,92. Últimos 3 meses: 0,84 (al inicio 0,80). Claramente por encima del promedio (0,78).

Patrones

De los últimos 377 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −14 ELO
74 partidas · 45 % de winrate
Con sleepy111 en el equipo sin valor de ELO
123 partidas · 46 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −219 ELO, winrate 50 %
Los jueves −167 ELO, winrate 50 %

Donde más ELO pierde frinnCS en el 2.º match del día: −14 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 44 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,64 · Dust 2
  3. 250.ª partida registrada · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 13 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 377 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage147
54 % mejor que 33 %
0,81 justo en el promedio
83,3 mejor que 32 %
1,12 mejor que 44 %
59 % de 405 duelos mejor que 74 %
39 % de 54 situaciones mejor que 48 %
Dust 2101
54 % mejor que 33 %
0,84 mejor que 66 %
87,0 mejor que 55 %
1,17 mejor que 59 %
56 % de 310 duelos mejor que 54 %
38 % de 42 situaciones mejor que 44 %
Ancient62
53 % mejor que 28 %
0,76 mejor que 32 %
83,4 mejor que 37 %
1,12 justo en el promedio
53 % de 160 duelos mejor que 38 %
28 % de 25 situaciones mejor que 19 %
Nuke34
56 % justo en el promedio
0,77 mejor que 54 %
83,1 mejor que 52 %
1,20 mejor que 85 %
54 % de 87 duelos mejor que 56 %
31 % de 16 situaciones mejor que 24 %
Anubis14
71 % -
0,84 -
90,9 -
1,11-
67 % de 9 duelos -
-
Cache11
55 % -
0,81 -
88,0 -
1,07-
61 % de 38 duelos -
67 % de 6 situaciones -
Overpass7
71 % -
0,70 -
84,0 -
1,13-
80 % de 5 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega frinnCS

En 377 matches, frinnCS promedia un K/R de 0,80 y un ADR de 84,6; el rating de los 239 matches con rating es de 1,14. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 59 %. Eso es mejor que el 80 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 17,2 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 71 % de winrate en 14 matches. En 116 de 239 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 67 quedó por debajo de 0,90. En 166 matches con valores detallados: 49x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,23. Donde más ELO pierde frinnCS es en el 2.º match del día (−14 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+293 ELO, winrate 62 %). El 3.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +293 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,15, ADR +5,2. Ha bajado: Winrate −6 p. p., ELO −295. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 90 matches, winrate 54 %, balance de ELO +241.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.