Fomynha

Brasil
Streamer

20.111 seguidores 42 streams en 30 días Ø 93 espectadores último stream el 24/10/2026

472 matches registrados 118 partidas en 30 días

¿Cómo juega Fomynha?

Rating 0,98 (de 331 matches) K/R 0,69 ADR 77,4 de 472 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 39 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 331 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 27 %
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (313 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.329 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

54 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 66 %
Entry duels ganados 54 %+5 p. p. · Ø 49 % mejor que 81 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

19 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−2 p. p. · Ø 38 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 36 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 47 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,94 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (0,97).

Porcentaje de headshots 46 %−2 p. p. · Ø 48 % mejor que 44 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 46 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 mejor que 26 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 12 en 472 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,8 %0,0 p. p. · Ø 12,8 % justo en el promedio
Rondas con 3K 4,0 %+0,2 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 24 %
4K y aces 39x 4K, 4 aces en 313 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

29 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (36 %).

Utility efectivo 29 %−7 p. p. · Ø 36 % mejor que 13 %
Daño de utility por ronda 4,8+0,7 · Ø 4,1 mejor que 68 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,02 · Ø 0,27 mejor que 46 %
Rondas con muerte 73 %0 p. p. · Ø 73 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
K/R +0,09, ADR +9,2, Headshots +4 p. p., ELO +465
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Ene a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
EneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,63). Apenas por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 472 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −155 ELO
63 partidas · 46 % de winrate
En Ancient −52 ELO
73 partidas · 47 % de winrate
Los viernes −35 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde Fomynha en Dust 2: −155 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,34 · Ancient
  2. Más kills en una partida: 35 · Anubis
  3. 250.ª partida registrada · Anubis
  4. Mejor racha de victorias: 12 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 472 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Inferno123
48 % mejor que 39 %
0,70 mejor que 44 %
76,8 mejor que 39 %
1,00 justo en el promedio
54 % de 416 duelos mejor que 68 %
44 % de 59 situaciones mejor que 66 %
Anubis107
56 % mejor que 67 %
0,74 mejor que 61 %
84,4 mejor que 73 %
1,05 mejor que 69 %
59 % de 340 duelos mejor que 88 %
23 % de 48 situaciones mejor que 17 %
Ancient73
47 % mejor que 41 %
0,68 mejor que 26 %
76,2 mejor que 28 %
0,98 mejor que 44 %
45 % de 180 duelos mejor que 22 %
42 % de 19 situaciones mejor que 60 %
Dust 263
46 % mejor que 36 %
0,63 mejor que 9 %
72,7 mejor que 16 %
0,89 mejor que 12 %
52 % de 226 duelos mejor que 61 %
43 % de 28 situaciones mejor que 65 %
Nuke55
56 % mejor que 56 %
0,67 mejor que 16 %
75,4 mejor que 22 %
0,93 mejor que 16 %
56 % de 184 duelos mejor que 70 %
30 % de 23 situaciones mejor que 24 %
Cache19
47 % -
0,61 -
68,4 -
0,90-
48 % de 48 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Mirage13
62 % -
0,75 -
82,3 -
1,03-
52 % de 56 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Overpass13
69 % -
0,68 -
77,3 -
-
-
-
Vertigo6
33 % -
0,62 -
72,3 -
0,84-
48 % de 31 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Fomynha

En 472 matches, Fomynha promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 77,4; el rating de los 331 matches con rating es de 0,98. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 54 %. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 29 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 14,9 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Overpass con 69 % de winrate en 13 matches. En 105 de 331 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 143 quedó por debajo de 0,90. En 313 matches con valores detallados: 39x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde Fomynha es en Dust 2 (−155 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+447 ELO, winrate 56 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,09, ADR +9,2, Headshots +4 p. p., ELO +465. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 118 matches, winrate 52 %, balance de ELO +139.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.