flozzencs

Isla de Navidad
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993 matches registrados 152 partidas en 30 días
ELO ▲ 63
1.981
Pico de 30 días: 2.127
Rango EU
#254.181
Isla de Navidad #144 en Isla de Navidad

¿Cómo juega flozzencs?

Rating 0,96 (de 855 matches) K/R 0,68 ADR 74,9 de 993 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 29 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 54 %
Distribución de rating de 855 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (575 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 19 %
Entry duels ganados 49 %−1 p. p. · Ø 50 % mejor que 39 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,7 clutch kills por match y por tanto claramente por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 38 %0 p. p. · Ø 38 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 49 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 59 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 45 %−4 p. p. · Ø 49 % mejor que 31 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−6 p. p. · Ø 10 % mejor que 24 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mejor que 33 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 2 en 993 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,8 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,5 %−0,7 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 34 %
Rondas con 3K 3,2 %−0,7 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 19 %
MVPs por match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mejor que 8 %
4K y aces 69x 4K, 8 aces en 575 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

26 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 26 %−9 p. p. · Ø 35 % mejor que 5 %
Daño de utility por ronda 2,7−1,6 · Ø 4,3 mejor que 14 %
Enemigos flasheados por ronda 0,15−0,13 · Ø 0,28 mejor que 16 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,68, Rating alrededor de 0,96, ADR alrededor de 75,0, Headshots alrededor de 45 %, Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
ELO −491

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,75. Últimos 3 meses sin cambios en 0,68. Ligeramente por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 993 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −476 ELO
141 partidas · 45 % de winrate
En Ancient −384 ELO
186 partidas · 46 % de winrate
Los viernes −397 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde flozzencs en Mirage: −476 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 500.ª partida registrada · Nuke
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,44 · Nuke
  4. Más kills en una partida: 40 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 993 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis204
53 % justo en el promedio
0,68 mejor que 25 %
75,1 mejor que 23 %
0,97 mejor que 32 %
50 % de 614 duelos mejor que 44 %
33 % de 118 situaciones mejor que 39 %
Ancient186
46 % mejor que 29 %
0,70 mejor que 31 %
78,0 mejor que 35 %
0,94 mejor que 23 %
49 % de 723 duelos mejor que 39 %
38 % de 101 situaciones justo en el promedio
Dust 2149
50 % justo en el promedio
0,70 mejor que 38 %
74,5 mejor que 22 %
0,99 mejor que 44 %
52 % de 426 duelos mejor que 59 %
44 % de 91 situaciones mejor que 70 %
Mirage141
45 % mejor que 30 %
0,64 mejor que 14 %
71,3 mejor que 14 %
0,89 mejor que 15 %
47 % de 473 duelos mejor que 31 %
33 % de 73 situaciones mejor que 36 %
Inferno118
49 % mejor que 34 %
0,67 mejor que 21 %
72,2 mejor que 11 %
0,96 mejor que 25 %
43 % de 291 duelos mejor que 13 %
27 % de 51 situaciones mejor que 24 %
Nuke92
51 % mejor que 38 %
0,69 mejor que 18 %
75,3 mejor que 16 %
0,98 mejor que 24 %
51 % de 277 duelos mejor que 42 %
31 % de 59 situaciones mejor que 27 %
Cache91
54 % -
0,70 -
78,1 -
0,98-
50 % de 300 duelos -
52 % de 50 situaciones -
Overpass8
38 % -
0,57 -
65,0 -
1,10-
50 % de 2 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Vertigo4
25 % -
0,63 -
70,5 -
0,81-
37 % de 19 duelos -
20 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega flozzencs

En 993 matches, flozzencs promedia un K/R de 0,68 y un ADR de 74,9; el rating de los 855 matches con rating es de 0,96. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 26 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 15,2 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 54 % de winrate en 91 matches. En 255 de 855 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 396 quedó por debajo de 0,90. En 575 matches con valores detallados: 69x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde flozzencs es en Mirage (−476 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+543 ELO, winrate 53 %). Ha bajado: ELO −491. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,68, Rating alrededor de 0,96, ADR alrededor de 75,0, Headshots alrededor de 45 %, Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 152 matches, winrate 49 %, balance de ELO +46.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.