flign_

Lituania
Streamer

26 seguidores 9 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 19/10/2026

251 matches registrados 86 partidas en 30 días

¿Cómo juega flign_?

Rating 0,98 (de 200 matches) K/R 0,69 ADR 74,3 de 251 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 18 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 196 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 29 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (201 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 26 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 31 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

45 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 45 %+4 p. p. · Ø 41 % mejor que 81 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+3 p. p. · Ø 22 % mejor que 71 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

46 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 46 %−6 p. p. · Ø 52 % mejor que 19 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−9 p. p. · Ø 12 % mejor que 18 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mejor que 22 %
Kills con pistola por match 2,5 de los últimos 246
Kills con cuchillo 9 en 246 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,2 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 13,2 %−0,4 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 35 %
Rondas con 3K 3,2 %−1,1 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 10 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 18 %
4K y aces 20x 4K, 5 aces en 201 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

5,7 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,0).

Utility efectivo 40 %+6 p. p. · Ø 34 % mejor que 87 %
Daño de utility por ronda 5,7+1,7 · Ø 4,0 mejor que 89 %
Enemigos flasheados por ronda 0,41+0,10 · Ø 0,31 mejor que 79 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 59 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +255
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,69, ADR alrededor de 74,8, Headshots alrededor de 46 %
▼ Ha empeorado
Winrate −4 p. p.

Sep a Oct 2026 en comparación con May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,70. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,66). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 246 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −89 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
En el 2.º match del día −73 ELO
47 partidas · 49 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −53 ELO, winrate 47 %
Los viernes −13 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde flign_ en Inferno: −89 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 33 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,24 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 246 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient63
57 % mejor que 61 %
0,73 mejor que 38 %
79,2 mejor que 34 %
1,03 mejor que 42 %
58 % de 219 duelos mejor que 81 %
41 % de 41 situaciones mejor que 58 %
Anubis59
59 % mejor que 66 %
0,69 mejor que 20 %
75,2 mejor que 16 %
0,94 mejor que 14 %
51 % de 190 duelos mejor que 42 %
32 % de 28 situaciones mejor que 32 %
Dust 240
55 % mejor que 56 %
0,68 mejor que 17 %
70,5 mejor que 5 %
0,99 mejor que 26 %
43 % de 138 duelos mejor que 9 %
58 % de 12 situaciones mejor que 91 %
Inferno29
41 % mejor que 7 %
0,68 mejor que 10 %
73,8 mejor que 6 %
1,00 mejor que 16 %
37 % de 63 duelos mejor que 1 %
33 % de 15 situaciones mejor que 35 %
Cache22
50 % mejor que 29 %
0,69 mejor que 13 %
74,4 mejor que 12 %
0,98 mejor que 15 %
44 % de 90 duelos mejor que 8 %
11 % de 9 situaciones mejor que 3 %
Mirage16
44 % mejor que 15 %
0,57 mejor que 1 %
65,1 mejor que 1 %
0,81 mejor que 1 %
44 % de 57 duelos mejor que 10 %
58 % de 12 situaciones mejor que 94 %
Nuke11
64 % -
0,71 -
74,0 -
1,16-
67 % de 9 duelos -
100 % de 2 situaciones -
Overpass5
40 % -
0,63 -
66,2 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega flign_

En 251 matches, flign_ promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 74,3; el rating de los 200 matches con rating es de 0,98. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,7. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 74,3. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 15,5 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 64 % de winrate en 11 matches. En 63 de 196 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 77 quedó por debajo de 0,90. En 201 matches con valores detallados: 20x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,00. Donde más ELO pierde flign_ es en Inferno (−89 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+290 ELO, winrate 59 %). El 4.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +196 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +255. Ha bajado: Winrate −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,69, ADR alrededor de 74,8, Headshots alrededor de 46 %. Últimos 30 días: 86 matches, winrate 58 %, balance de ELO +433.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.