Flaffyz

Suecia
392 matches registrados

¿Cómo juega Flaffyz?

Rating 1,09 (de 281 matches) K/R 0,80 ADR 86,6 de 392 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 63 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 281 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (178 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

54 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 65 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,8 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 37 %−3 p. p. · Ø 40 % mejor que 39 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 68 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,14 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 28 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−4 p. p. · Ø 12 % mejor que 45 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 mejor que 73 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 2 en 392 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,1 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,8 %+0,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 51 %
Rondas con 3K 5,1 %+0,9 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 79 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 61 %
4K y aces 40x 4K, 6 aces en 178 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

4,2 de utility damage por ronda y por tanto claramente por encima del promedio (4,0).

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 57 %
Daño de utility por ronda 4,2+0,2 · Ø 4,0 mejor que 59 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29−0,02 · Ø 0,31 mejor que 46 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 58 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,09, ADR alrededor de 85,2
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Winrate −5 p. p., ELO −109

Ago a Sep 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,83
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,82). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 392 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −138 ELO
52 partidas · 44 % de winrate
En Cache −89 ELO
24 partidas · 50 % de winrate
Los domingos −99 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde Flaffyz en Mirage: −138 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,28 · Nuke
  2. Más kills en una partida: 49 · Anubis
  3. 250.ª partida registrada · Ancient
  4. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 392 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 298
59 % mejor que 71 %
0,81 mejor que 75 %
88,0 mejor que 78 %
1,12 mejor que 68 %
52 % de 353 duelos justo en el promedio
35 % de 54 situaciones mejor que 40 %
Ancient90
52 % mejor que 43 %
0,78 mejor que 63 %
85,7 mejor que 67 %
1,07 mejor que 57 %
46 % de 253 duelos mejor que 17 %
52 % de 46 situaciones mejor que 83 %
Anubis69
55 % mejor que 53 %
0,76 mejor que 54 %
82,2 mejor que 52 %
1,08 mejor que 58 %
55 % de 251 duelos mejor que 65 %
35 % de 34 situaciones mejor que 41 %
Mirage52
44 % mejor que 15 %
0,75 mejor que 47 %
81,7 mejor que 48 %
0,99 mejor que 27 %
53 % de 177 duelos mejor que 55 %
9 % de 22 situaciones mejor que 1 %
Inferno25
56 % mejor que 44 %
0,91 mejor que 90 %
94,8 mejor que 85 %
1,18-
64 % de 42 duelos mejor que 90 %
33 % de 9 situaciones mejor que 35 %
Cache24
50 % mejor que 27 %
0,93 mejor que 92 %
99,0 mejor que 91 %
1,14 mejor que 57 %
47 % de 81 duelos mejor que 16 %
63 % de 8 situaciones mejor que 91 %
Nuke22
41 % mejor que 11 %
0,83 mejor que 75 %
89,0 mejor que 76 %
1,17 mejor que 75 %
64 % de 45 duelos mejor que 95 %
50 % de 8 situaciones mejor que 74 %
Overpass11
55 % -
0,76 -
81,7 -
1,28-
50 % de 8 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Flaffyz

En 392 matches, Flaffyz promedia un K/R de 0,80 y un ADR de 86,6; el rating de los 281 matches con rating es de 1,09. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,1 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,9 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 59 % de winrate en 98 matches. En 135 de 281 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 89 quedó por debajo de 0,90. En 178 matches con valores detallados: 40x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde Flaffyz es en Mirage (−138 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+399 ELO, winrate 59 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p.. Ha bajado: K/R −0,04, Winrate −5 p. p., ELO −109. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,09, ADR alrededor de 85,2.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.