fiksuly4ik
¿Cómo juega fiksuly4ik?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (384 matches).
Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).
Clutch
Promedio41 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (38 %).
Armas y aim
Promedio40 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (47 %).
Impacto
Punto fuerteExactamente 2 kills en el 15,0 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,1 %).
Utility y deaths
Promedio31 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (36 %).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: julio 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,80). Claramente por encima del promedio (0,72).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: julio 2026 con 1,16. Últimos 3 meses: 1,09 (al inicio 1,15). Claramente por encima del promedio (1,00).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: julio 2026 con 87,4. Últimos 3 meses: 84,3 (al inicio 84,2). Claramente por encima del promedio (79,2).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: septiembre 2026 con 44 %. Últimos 3 meses: 42 % (al inicio 38 %). Claramente por debajo del promedio (47 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: septiembre 2026 con 50 %. Últimos 3 meses sin cambios en 48 %. Justo en el promedio (48 %).
Mejor mes: octubre 2026 con 1.678. Últimos 3 meses: 1.623 (al inicio 1.516).
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 13 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: septiembre 2026 con 45 %.
Patrones
De los últimos 688 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde fiksuly4ik en Inferno: −215 ELO, 41 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Inferno
- 500.ª partida registrada · Dust 2
- Rating más alto en un match: 2,46 · Dust 2
- Más kills en una partida: 45 · Mirage
Mapas en detalle
de los últimos 688 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega fiksuly4ik
En 688 matches, fiksuly4ik promedia un K/R de 0,80 y un ADR de 84,3; el rating de los 549 matches con rating es de 1,11. Mayor punto fuerte: Rating con 1,11. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 40 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 17,6 kills por match, 40 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 53 % de winrate en 115 matches. En 259 de 549 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 163 quedó por debajo de 0,90. En 384 matches con valores detallados: 94x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde fiksuly4ik es en Inferno (−215 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+666 ELO, winrate 62 %). El 4.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +666 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p., ELO +107. Ha bajado: Rating −0,06. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,79, ADR alrededor de 84,3, Winrate alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 136 matches, winrate 49 %, balance de ELO +157.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.