Ferka_36

Hungría
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122 seguidores 3 streams en 30 días Ø 5 espectadores último stream el 05/10/2026

486 matches registrados 114 partidas en 30 días

¿Cómo juega Ferka_36?

Rating 0,94 (de 360 matches) K/R 0,68 ADR 76,4 de 486 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 22 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 359 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 29 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (267 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

45 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 33 %
Entry duels ganados 45 %−5 p. p. · Ø 50 % mejor que 11 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 37 %−1 p. p. · Ø 38 % mejor que 45 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 24 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 21 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,93 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 1 %−9 p. p. · Ø 10 % mejor que 6 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 mejor que 22 %
Kills con pistola por match 2,4 de los últimos 484
Kills con cuchillo 3 en 484 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,7 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,2 %).

Rondas con 2K 11,7 %−1,5 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 17 %
Rondas con 3K 3,2 %−0,7 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 19 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 26x 4K, 2 aces en 267 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,14 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,28).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 70 %
Daño de utility por ronda 3,2−1,1 · Ø 4,3 mejor que 25 %
Enemigos flasheados por ronda 0,14−0,14 · Ø 0,28 mejor que 14 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 29 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., Winrate +6 p. p., ELO +308
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −7,9

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,61
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,65 (al inicio 0,73). Claramente por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 484 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Nuke −106 ELO
30 partidas · 50 % de winrate
Con Benccce en el equipo sin valor de ELO
112 partidas · 46 % de winrate
Los martes −133 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde Ferka_36 en Nuke: −106 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 12 victorias seguidas · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 1,91 · Ancient
  3. Más kills en una partida: 38 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 484 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient122
57 % mejor que 70 %
0,70 mejor que 31 %
76,0 mejor que 23 %
0,96 mejor que 28 %
50 % de 478 duelos mejor que 45 %
26 % de 38 situaciones mejor que 20 %
Mirage115
49 % mejor que 43 %
0,67 mejor que 24 %
76,2 mejor que 33 %
0,92 mejor que 21 %
44 % de 331 duelos mejor que 17 %
39 % de 41 situaciones mejor que 52 %
Anubis83
53 % justo en el promedio
0,67 mejor que 21 %
75,0 mejor que 23 %
0,92 mejor que 17 %
47 % de 333 duelos mejor que 27 %
38 % de 24 situaciones justo en el promedio
Inferno77
49 % mejor que 34 %
0,68 mejor que 24 %
76,4 mejor que 27 %
0,94 mejor que 20 %
47 % de 257 duelos mejor que 25 %
48 % de 33 situaciones mejor que 72 %
Nuke30
50 % mejor que 36 %
0,67 mejor que 11 %
77,5 mejor que 24 %
0,92 mejor que 11 %
49 % de 87 duelos mejor que 30 %
21 % de 14 situaciones mejor que 12 %
Cache28
46 % -
0,72 -
78,8 -
1,03-
52 % de 89 duelos -
50 % de 10 situaciones -
Dust 214
14 % -
0,73 -
81,8 -
0,86-
38 % de 45 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Overpass13
62 % -
0,70 -
77,7 -
1,03-
58 % de 40 duelos -
39 % de 28 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Ferka_36

En 486 matches, Ferka_36 promedia un K/R de 0,68 y un ADR de 76,4; el rating de los 360 matches con rating es de 0,94. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 45 %. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 15,3 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Overpass con 62 % de winrate en 13 matches. En 107 de 359 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 167 quedó por debajo de 0,90. En 267 matches con valores detallados: 26x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,06. Donde más ELO pierde Ferka_36 es en Nuke (−106 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+489 ELO, winrate 57 %). El 3.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +277 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., Winrate +6 p. p., ELO +308. Ha bajado: K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −7,9. Últimos 30 días: 114 matches, winrate 57 %, balance de ELO +214.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.