fazybtw

USA
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11.683 seguidores 3 streams en 30 días Ø 88 espectadores último stream el 12/10/2026

541 matches registrados 103 partidas en 30 días

¿Cómo juega fazybtw?

Rating 1,18 (de 423 matches) K/R 0,85 ADR 91,6 de 541 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 87 %
1,18
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 81 %
Distribución de rating de 423 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 29 % bueno 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 8 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsDañoHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (288 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 84 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

35 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−6 p. p. · Ø 41 % mejor que 29 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 68 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

61 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 61 %+9 p. p. · Ø 52 % mejor que 93 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−10 p. p. · Ø 12 % mejor que 12 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 mejor que 87 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 5 en 541 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,9 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 15,8 %+2,2 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 89 %
Rondas con 3K 5,3 %+1,0 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 85 %
MVPs por match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mejor que 90 %
4K y aces 75x 4K, 7 aces en 288 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,7 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,0).

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 70 %
Daño de utility por ronda 5,7+1,7 · Ø 4,0 mejor que 89 %
Enemigos flasheados por ronda 0,34+0,03 · Ø 0,31 mejor que 61 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 59 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +167
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,84, Rating alrededor de 1,17, ADR alrededor de 90,7, Headshots alrededor de 61 %, Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,82
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,84 (al inicio 0,86). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 541 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −369 ELO
71 partidas · 41 % de winrate
En Anubis −226 ELO
94 partidas · 48 % de winrate
Los lunes −221 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde fazybtw en el 4.º match del día: −369 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 500.ª partida registrada · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,52 · Cache
  3. Más kills en una partida: 44 · Cache
  4. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 541 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage188
53 % justo en el promedio
0,86 mejor que 89 %
92,0 mejor que 89 %
1,21 mejor que 89 %
56 % de 517 duelos mejor que 73 %
41 % de 99 situaciones mejor que 58 %
Ancient141
55 % mejor que 54 %
0,86 mejor que 89 %
94,1 mejor que 92 %
1,18 mejor que 85 %
59 % de 514 duelos mejor que 85 %
40 % de 57 situaciones mejor que 55 %
Anubis94
48 % mejor que 30 %
0,84 mejor que 84 %
90,8 mejor que 88 %
1,15 mejor que 79 %
60 % de 265 duelos mejor que 87 %
30 % de 60 situaciones mejor que 28 %
Cache45
58 % mejor que 53 %
0,90 mejor que 88 %
98,5 mejor que 91 %
1,28 mejor que 87 %
64 % de 173 duelos mejor que 90 %
27 % de 30 situaciones mejor que 23 %
Dust 234
44 % mejor que 17 %
0,71 mejor que 29 %
78,2 mejor que 31 %
1,01 mejor que 32 %
51 % de 86 duelos mejor que 43 %
21 % de 14 situaciones mejor que 10 %
Nuke18
33 % mejor que 2 %
0,79 mejor que 58 %
88,0 mejor que 73 %
1,09-
51 % de 41 duelos mejor que 39 %
64 % de 11 situaciones mejor que 93 %
Inferno13
46 % -
0,77 -
82,4 -
1,11-
37 % de 30 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Overpass6
50 % -
0,77 -
82,6 -
0,62-
50 % de 2 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega fazybtw

En 541 matches, fazybtw promedia un K/R de 0,85 y un ADR de 91,6; el rating de los 423 matches con rating es de 1,18. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 61 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 19,0 kills por match, 61 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 58 % de winrate en 45 matches. En 246 de 423 matches el rating fue de 1,10 o más (58 %), en 81 quedó por debajo de 0,90. En 288 matches con valores detallados: 75x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,23. Donde más ELO pierde fazybtw es en el 4.º match del día (−369 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+340 ELO, winrate 55 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +167. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,84, Rating alrededor de 1,17, ADR alrededor de 90,7, Headshots alrededor de 61 %, Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 103 matches, winrate 46 %, balance de ELO −250.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.