fabibene

San Marino
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155 seguidores 5 streams en 30 días Ø 7 espectadores último stream el 19/10/2026

482 matches registrados 40 partidas en 30 días

¿Cómo juega fabibene?

Rating 0,87 (de 332 matches) K/R 0,62 ADR 69,7 de 482 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 5 %
0,87
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 41 %
Distribución de rating de 332 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 39 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (208 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 65 %
Entry duels ganados 49 %−1 p. p. · Ø 50 % mejor que 39 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 32 %−6 p. p. · Ø 38 % mejor que 20 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 35 %
Kills de clutch por match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mejor que 8 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,82 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (0,99).

Porcentaje de headshots 54 %+7 p. p. · Ø 47 % mejor que 85 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 64 %
K/D 0,82−0,17 · Ø 0,99 mejor que 3 %
Kills con pistola por match 2,0
Kills con cuchillo 9 en 482 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,8 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 11,5 %−1,6 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 13 %
Rondas con 3K 3,3 %−0,6 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 23 %
MVPs por match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mejor que 8 %
4K y aces 29x 4K, 2 aces en 208 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

41 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (36 %).

Utility efectivo 41 %+5 p. p. · Ø 36 % mejor que 88 %
Daño de utility por ronda 5,7+1,5 · Ø 4,2 mejor que 83 %
Enemigos flasheados por ronda 0,31+0,04 · Ø 0,27 mejor que 63 %
Rondas con muerte 75 %+2 p. p. · Ø 73 % mejor que 20 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +10,0, ELO +424
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,73. Últimos 3 meses: 0,67 (al inicio 0,58). Ligeramente por debajo del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 482 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −155 ELO
163 partidas · 48 % de winrate
En el 4.º match del día −152 ELO
56 partidas · 45 % de winrate
Los viernes −214 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde fabibene en Mirage: −155 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 38 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 1,93 · Ancient
  3. 250.ª partida registrada · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 482 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage163
48 % mejor que 40 %
0,58 mejor que 3 %
66,9 mejor que 3 %
0,82 mejor que 3 %
47 % de 544 duelos mejor que 31 %
31 % de 54 situaciones mejor que 29 %
Ancient143
63 % mejor que 88 %
0,67 mejor que 19 %
75,0 mejor que 20 %
0,95 mejor que 29 %
49 % de 483 duelos mejor que 41 %
38 % de 55 situaciones justo en el promedio
Anubis61
57 % mejor que 74 %
0,63 mejor que 11 %
68,8 mejor que 6 %
0,87 mejor que 11 %
49 % de 209 duelos mejor que 42 %
26 % de 23 situaciones mejor que 20 %
Dust 240
40 % mejor que 17 %
0,65 mejor que 17 %
70,6 mejor que 10 %
0,91 mejor que 18 %
50 % de 129 duelos mejor que 47 %
30 % de 10 situaciones mejor que 26 %
Cache39
51 % -
0,62 -
68,6 -
0,87-
46 % de 150 duelos -
50 % de 12 situaciones -
Nuke17
35 % mejor que 5 %
0,55 mejor que 1 %
65,7 mejor que 2 %
0,71-
44 % de 48 duelos mejor que 14 %
75 % de 4 situaciones mejor que 99 %
Overpass10
70 % -
0,59 -
66,5 -
0,66-
60 % de 15 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Inferno9
44 % -
0,44 -
52,6 -
0,64-
40 % de 25 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega fabibene

En 482 matches, fabibene promedia un K/R de 0,62 y un ADR de 69,7; el rating de los 332 matches con rating es de 0,87. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 41 %. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: K/D con 0,82. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 13,9 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Overpass con 70 % de winrate en 10 matches. En 83 de 332 matches el rating fue de 1,10 o más (25 %), en 196 quedó por debajo de 0,90. En 208 matches con valores detallados: 29x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 0,98. Donde más ELO pierde fabibene es en Mirage (−155 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+606 ELO, winrate 63 %). El 1.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +529 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +10,0, ELO +424. Ha bajado: Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 40 matches, winrate 55 %, balance de ELO +49.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.