f0xerKing

Polonia
Streamer

211 seguidores 5 streams en 30 días Ø 3 espectadores último stream el 03/10/2026

385 matches registrados 22 partidas en 30 días
ELO ▲ 29
2.862
Pico de 30 días: 2.984
Rango EU ▼ 4.644 puestos
#13.963
Polonia #727 en Polonia
30 días · antes #9.319 · mejor #9.296

¿Cómo juega f0xerKing?

Rating 1,15 (de 270 matches) K/R 0,80 ADR 87,1 de 385 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 81 %
1,15
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 74 %
Distribución de rating de 270 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 12 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (134 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

60 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 60 %+8 p. p. · Ø 52 % mejor que 94 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

18 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+2 p. p. · Ø 41 % mejor que 72 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 24 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 59 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,18 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 33 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+3 p. p. · Ø 12 % mejor que 71 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mejor que 82 %
Kills con pistola por match 3,5

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,0 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 15,0 %+1,4 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 78 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,4 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 67 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 71 %
4K y aces 29x 4K, 5 aces en 134 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,60 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,31).

Utility efectivo 38 %+4 p. p. · Ø 34 % mejor que 77 %
Daño de utility por ronda 6,1+2,1 · Ø 4,0 mejor que 92 %
Enemigos flasheados por ronda 0,60+0,29 · Ø 0,31 mejor que 97 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 81 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,81, Rating alrededor de 1,16, ADR alrededor de 87,0, Headshots alrededor de 49 %, Winrate alrededor de 55 %
▼ Ha empeorado
ELO −141

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,87
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,80). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 385 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −236 ELO
43 partidas · 44 % de winrate
En Inferno −91 ELO
26 partidas · 46 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −89 ELO, winrate 50 %
Los lunes −432 ELO, winrate 31 %

Donde más ELO pierde f0xerKing en el 4.º match del día: −236 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,28 · Cache
  2. 250.ª partida registrada · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis
  4. Más kills en una partida: 45 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 385 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage76
58 % mejor que 71 %
0,79 mejor que 66 %
86,7 mejor que 73 %
1,11 mejor que 68 %
59 % de 215 duelos mejor que 86 %
35 % de 20 situaciones mejor que 38 %
Nuke71
58 % mejor que 55 %
0,80 mejor que 63 %
86,1 mejor que 67 %
1,12 mejor que 61 %
57 % de 232 duelos mejor que 72 %
35 % de 34 situaciones mejor que 39 %
Dust 266
58 % mejor que 68 %
0,82 mejor que 78 %
92,2 mejor que 89 %
1,16 mejor que 79 %
60 % de 254 duelos mejor que 87 %
61 % de 23 situaciones mejor que 94 %
Ancient58
48 % mejor que 31 %
0,82 mejor que 78 %
87,6 mejor que 75 %
1,17 mejor que 83 %
59 % de 128 duelos mejor que 85 %
25 % de 28 situaciones mejor que 19 %
Anubis56
57 % mejor que 61 %
0,77 mejor que 59 %
81,9 justo en el promedio
1,14 mejor que 76 %
50 % de 126 duelos mejor que 36 %
48 % de 23 situaciones mejor que 71 %
Cache32
50 % mejor que 29 %
0,83 mejor que 67 %
87,1 mejor que 61 %
1,25 mejor que 83 %
60 % de 87 duelos mejor que 77 %
36 % de 28 situaciones mejor que 43 %
Inferno26
46 % mejor que 14 %
0,81 mejor que 62 %
87,5 mejor que 62 %
1,15-
56 % de 32 duelos mejor que 56 %
0 % de 5 situaciones mejor que 1 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega f0xerKing

En 385 matches, f0xerKing promedia un K/R de 0,80 y un ADR de 87,1; el rating de los 270 matches con rating es de 1,15. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 60 %. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,6 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 58 % de winrate en 76 matches. En 138 de 270 matches el rating fue de 1,10 o más (51 %), en 70 quedó por debajo de 0,90. En 134 matches con valores detallados: 29x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,24. Donde más ELO pierde f0xerKing es en el 4.º match del día (−236 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+272 ELO, winrate 63 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 63 % de winrate, +272 ELO. Ha bajado: ELO −141. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,81, Rating alrededor de 1,16, ADR alrededor de 87,0, Headshots alrededor de 49 %, Winrate alrededor de 55 %. Últimos 30 días: 22 matches, winrate 59 %, balance de ELO +28.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.