exell299

Rusia
Streamer

5 seguidores 1 stream en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 24/10/2026

152 matches registrados 69 partidas en 30 días
ELO ▲ 426
736
Pico de 30 días: 760
Rango EU
#1.591.505
Rusia #449.761 en Rusia

¿Cómo juega exell299?

Rating 1,02 (de 151 matches) K/R 0,75 ADR 78,1 de 152 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 89 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 152 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 2. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 2.
ClutcherHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 2 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (111 matches).

Nivel 2

Comparado con 620 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

52 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (48 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 52 %
Entry duels ganados 52 %+4 p. p. · Ø 48 % mejor que 86 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,5).

Clutches 1v1 ganados 36 %−2 p. p. · Ø 38 % mejor que 51 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+3 p. p. · Ø 19 % mejor que 66 %
Kills de clutch por match 2,0+0,5 · Ø 1,5 mejor que 86 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,03 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (0,92).

Porcentaje de headshots 46 %+6 p. p. · Ø 40 % mejor que 83 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 60 %
K/D 1,03+0,11 · Ø 0,92 mejor que 91 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 3 en 152 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,9 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (3,5 %).

Rondas con 2K 13,6 %+1,5 p. p. · Ø 12,1 % mejor que 88 %
Rondas con 3K 4,9 %+1,4 p. p. · Ø 3,5 % mejor que 96 %
MVPs por match 2,0+0,1 · Ø 1,9 mejor que 67 %
4K y aces 13x 4K, 1 ace en 111 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,3).

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 2,2−1,1 · Ø 3,3 mejor que 26 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29+0,11 · Ø 0,18 mejor que 69 %
Rondas con muerte 73 %−1 p. p. · Ø 74 % mejor que 67 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 2
▲ Ha mejorado
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +8,8, Winrate +18 p. p., ELO +168
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,67). Claramente por encima del promedio (0,68).

Patrones

De los últimos 152 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −109 ELO
40 partidas · 33 % de winrate
En Dust 2 −19 ELO
44 partidas · 41 % de winrate
Los jueves −3 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde exell299 en el 2.º match del día: −109 ELO, 33 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,36 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  3. 100.ª partida registrada · Mirage
  4. Más kills en una partida: 32 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 152 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage50
48 % justo en el promedio
0,76 mejor que 87 %
77,6 mejor que 69 %
1,02 mejor que 84 %
51 % de 176 duelos mejor que 73 %
39 % de 33 situaciones mejor que 59 %
Dust 244
41 % mejor que 26 %
0,75 mejor que 84 %
77,8 mejor que 65 %
1,05 mejor que 87 %
53 % de 130 duelos mejor que 80 %
27 % de 26 situaciones mejor que 26 %
Anubis23
43 % mejor que 29 %
0,72 mejor que 72 %
79,1 mejor que 69 %
0,99 mejor que 72 %
45 % de 66 duelos mejor que 38 %
50 % de 14 situaciones mejor que 83 %
Ancient12
42 % -
0,77 -
79,1 -
1,06-
54 % de 39 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Nuke12
25 % -
0,67 -
73,9 -
0,89-
54 % de 39 duelos -
33 % de 9 situaciones -
Inferno7
43 % -
0,78 -
81,1 -
1,07-
43 % de 14 duelos -
20 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega exell299

En 152 matches, exell299 promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 78,1; el rating de los 151 matches con rating es de 1,02. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 4,9 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 2. En promedio 15,3 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 48 % de winrate en 50 matches. En 57 de 152 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 59 quedó por debajo de 0,90. En 111 matches con valores detallados: 13x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde exell299 es en el 2.º match del día (−109 ELO, winrate 33 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+249 ELO, winrate 67 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 67 % de winrate, +249 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +8,8, Winrate +18 p. p., ELO +168. Ha bajado: Headshots −3 p. p.. Últimos 30 días: 69 matches, winrate 55 %, balance de ELO +406.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 2): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.