evelinaacs

Suecia
Streamer

9.409 seguidores 14 streams en 30 días Ø 29 espectadores último stream el 22/10/2026

396 matches registrados 125 partidas en 30 días

¿Cómo juega evelinaacs?

Rating 0,86 (de 237 matches) K/R 0,60 ADR 68,7 de 396 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 4 %
0,86
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 43 %
Distribución de rating de 237 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 6 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 40 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (187 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

43 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 33 %
Entry duels ganados 43 %−7 p. p. · Ø 50 % mejor que 5 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,0 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 55 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 35 %
Kills de clutch por match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mejor que 5 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,80 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (0,99).

Porcentaje de headshots 54 %+7 p. p. · Ø 47 % mejor que 85 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 19 %
K/D 0,80−0,19 · Ø 0,99 mejor que 2 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 3 en 396 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,8 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,2 %−0,9 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 25 %
Rondas con 3K 2,9 %−1,0 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 9 %
MVPs por match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mejor que 8 %
4K y aces 21x 4K, 5 aces en 187 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,41 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,27).

Utility efectivo 36 %0 p. p. · Ø 36 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 5,2+1,0 · Ø 4,2 mejor que 77 %
Enemigos flasheados por ronda 0,41+0,14 · Ø 0,27 mejor que 83 %
Rondas con muerte 75 %+2 p. p. · Ø 73 % mejor que 20 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
K/R +0,09, Rating +0,16, ADR +9,1, Winrate +5 p. p., ELO +373
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,67. Últimos 3 meses: 0,65 (al inicio 0,56). Claramente por debajo del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 396 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −305 ELO
51 partidas · 39 % de winrate
En el 3.º match del día −265 ELO
60 partidas · 40 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −5 ELO, winrate 46 %
Los jueves −24 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde evelinaacs en Dust 2: −305 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,26 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient
  3. 250.ª partida registrada · Dust 2
  4. Más kills en una partida: 30 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 396 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage127
56 % mejor que 72 %
0,61 mejor que 6 %
69,5 mejor que 7 %
0,90 mejor que 15 %
43 % de 332 duelos mejor que 15 %
22 % de 27 situaciones mejor que 12 %
Ancient71
46 % mejor que 38 %
0,60 mejor que 3 %
67,4 mejor que 3 %
0,86 mejor que 7 %
47 % de 188 duelos mejor que 29 %
26 % de 27 situaciones mejor que 23 %
Anubis57
53 % mejor que 61 %
0,60 mejor que 5 %
70,6 mejor que 9 %
0,89 mejor que 13 %
48 % de 181 duelos mejor que 34 %
80 % de 10 situaciones mejor que 99 %
Dust 251
39 % mejor que 14 %
0,57 mejor que 2 %
65,5 mejor que 1 %
0,76 mejor que 1 %
42 % de 160 duelos mejor que 13 %
67 % de 9 situaciones mejor que 97 %
Inferno37
57 % mejor que 69 %
0,62 mejor que 10 %
69,0 mejor que 7 %
0,88 mejor que 12 %
39 % de 114 duelos mejor que 7 %
57 % de 7 situaciones mejor que 88 %
Nuke29
48 % mejor que 34 %
0,58 mejor que 2 %
67,4 mejor que 2 %
0,75-
38 % de 56 duelos mejor que 3 %
50 % de 4 situaciones mejor que 76 %
Overpass13
46 % -
0,54 -
61,6 -
0,56-
33 % de 9 duelos -
-
Vertigo6
67 % -
0,82 -
93,3 -
1,14-
48 % de 27 duelos -
27 % de 11 situaciones -
Cache5
20 % -
0,63 -
73,8 -
0,78-
27 % de 11 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega evelinaacs

En 396 matches, evelinaacs promedia un K/R de 0,60 y un ADR de 68,7; el rating de los 237 matches con rating es de 0,86. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 54 %. Eso es mejor que el 85 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: K/D con 0,80. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 13,2 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 57 % de winrate en 37 matches. En 59 de 237 matches el rating fue de 1,10 o más (25 %), en 136 quedó por debajo de 0,90. En 187 matches con valores detallados: 21x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 0,92. Donde más ELO pierde evelinaacs es en Dust 2 (−305 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+350 ELO, winrate 56 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,09, Rating +0,16, ADR +9,1, Winrate +5 p. p., ELO +373. Ha bajado: Headshots −3 p. p.. Últimos 30 días: 125 matches, winrate 53 %, balance de ELO +279.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.