Evanosky
¿Cómo juega Evanosky?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (21 matches).
Comparado con 2.150 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Punto débil40 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).
Clutch
Punto fuerte44 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (22 %).
Armas y aim
Promedio56 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (50 %).
Impacto
Punto débilExactamente 2 kills en el 10,8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,4 %).
Utility y deaths
Promedio40 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (35 %).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELOAgo 2026 en comparación con Nov 2025 a Feb 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: marzo 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,66 (al inicio 0,73). Claramente por debajo del promedio (0,74).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: agosto 2026 con 0,92.
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: noviembre 2025 con 87,5. Últimos 3 meses: 74,5 (al inicio 81,7). Claramente por debajo del promedio (80,8).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: noviembre 2025 con 60 %. Últimos 3 meses: 51 % (al inicio 56 %). Apenas por encima del promedio (50 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: junio 2026 con 80 %. Últimos 3 meses: 52 % (al inicio 56 %). Ligeramente por encima del promedio (50 %).
Mejor mes: agosto 2026 con 2.283. Últimos 3 meses: 2.283 (al inicio 2.022).
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 6 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 45 %.
Patrones
De los últimos 171 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde Evanosky en Ancient: −163 ELO, 43 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Rating más alto en un match: 1,44 · Mirage
- Más kills en una partida: 31 · Anubis
- 100.ª partida registrada · Anubis
- Nivel 10 alcanzado · Anubis
- Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2
Mapas en detalle
de los últimos 171 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega Evanosky
En 171 matches, Evanosky promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 81,6; el rating de los 21 matches con rating es de 0,92. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 40 %. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 40 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,0 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 64 % de winrate en 58 matches. En 7 de 21 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 10 quedó por debajo de 0,90. En 21 matches con valores detallados: 3x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,92. Donde más ELO pierde Evanosky es en Ancient (−163 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+410 ELO, winrate 64 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +261. Ha bajado: K/R −0,07, ADR −7,2, Headshots −5 p. p., Winrate −4 p. p..
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.