Enotik_Green

Rusia
Streamer Player

10 seguidores 1 stream en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 23/10/2026

129 matches registrados 129 partidas en 30 días
ELO ▲ 185
913
Pico de 30 días: 968
Rango EU
#1.377.521
Rusia #390.002 en Rusia

¿Cómo juega Enotik_Green?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 79,0 de 129 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 47 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 129 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 29 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 4.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 4 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 4

Comparado con 657 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (9 %).

Rondas con first kill 11 %+2 p. p. · Ø 9 % mejor que 73 %
Entry duels ganados 48 %0 p. p. · Ø 48 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

25 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 25 %−14 p. p. · Ø 39 % mejor que 6 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 36 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

50 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (43 %).

Porcentaje de headshots 50 %+7 p. p. · Ø 43 % mejor que 86 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 66 %
K/D 0,91−0,03 · Ø 0,94 mejor que 40 %
Kills con pistola por match 1,9
Kills con Zeus2 en 129 matches
Kills con cuchillo 14 en 129 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,7 % de las rondas y por tanto apenas por encima del promedio (3,6 %).

Rondas con 2K 12,2 %−0,2 p. p. · Ø 12,4 % mejor que 45 %
Rondas con 3K 3,7 %+0,1 p. p. · Ø 3,6 % mejor que 60 %
MVPs por match 2,0−0,1 · Ø 2,1 mejor que 49 %
4K y aces 22x 4K, 2 aces en 129 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,03 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,23).

Utility efectivo 43 %+9 p. p. · Ø 34 % mejor que 94 %
Daño de utility por ronda 3,2−0,4 · Ø 3,6 mejor que 36 %
Enemigos flasheados por ronda 0,03−0,20 · Ø 0,23 mejor que 2 %
Rondas con muerte 77 %+4 p. p. · Ø 73 % mejor que 19 %

Patrones

De los últimos 129 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −70 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
En Mirage −63 ELO
42 partidas · 48 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −134 ELO, winrate 43 %
Los miércoles −110 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde Enotik_Green en el 1.º match del día: −70 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient
  2. 100.ª partida registrada · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 1,81 · Dust 2
  4. Más kills en una partida: 31 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 129 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 242
57 % mejor que 80 %
0,69 justo en el promedio
77,6 mejor que 55 %
0,95 justo en el promedio
49 % de 209 duelos mejor que 54 %
33 % de 18 situaciones mejor que 45 %
Mirage42
48 % mejor que 48 %
0,72 mejor que 65 %
83,5 mejor que 82 %
0,96 justo en el promedio
53 % de 203 duelos mejor que 79 %
19 % de 27 situaciones mejor que 11 %
Anubis15
53 % mejor que 58 %
0,64 mejor que 26 %
73,2 mejor que 30 %
0,83 mejor que 11 %
32 % de 77 duelos mejor que 2 %
0 % de 2 situaciones mejor que 1 %
Ancient10
30 % -
0,68 -
73,5 -
0,92-
51 % de 53 duelos -
50 % de 8 situaciones -
Nuke10
30 % -
0,62 -
70,4 -
0,78-
44 % de 32 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Inferno8
63 % -
0,83 -
84,8 -
1,10-
55 % de 20 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Enotik_Green

En 129 partidas, Enotik_Green promedia 0,70 de K/R, 79,0 de ADR y 0,94 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 43 %. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 4. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 25 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 4. En promedio 14,8 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 57 % de winrate en 42 matches. En 41 de 129 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 58 quedó por debajo de 0,90. En 129 matches con valores detallados: 22x 4K y 2 aces. Donde más ELO pierde Enotik_Green es en el 1.º match del día (−70 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+262 ELO, winrate 57 %). Últimos 30 días: 129 matches, winrate 50 %, balance de ELO +177.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 4): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.