emptysetted

Rusia
Streamer

60 seguidores 3 streams en 30 días Ø 2 espectadores último stream el 12/10/2026

575 matches registrados 113 partidas en 30 días
ELO ▲ 64
2.876
Pico de 30 días: 3.064
Rango EU ▼ 4.251 puestos
#13.222
Rusia #3.791 en Rusia
30 días · antes #8.971 · mejor #8.971

¿Cómo juega emptysetted?

Rating 1,06 (de 450 matches) K/R 0,76 ADR 85,2 de 575 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 51 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 450 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 20 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (284 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 31 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

36 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−5 p. p. · Ø 41 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 59 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 70 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 54 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 justo en el promedio
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 3 en 575 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,7 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 13,2 %−0,4 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 35 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,4 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 67 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 39 %
4K y aces 44x 4K, 4 aces en 284 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

30 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 30 %−4 p. p. · Ø 34 % mejor que 20 %
Daño de utility por ronda 4,1+0,1 · Ø 4,0 mejor que 56 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29−0,02 · Ø 0,31 mejor que 46 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 33 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 83,5, Headshots alrededor de 55 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Rating −0,10, Winrate −6 p. p., ELO −438

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,78). Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 575 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Cache −64 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
Los miércoles −56 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde emptysetted en Cache: −64 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 500.ª partida registrada · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Anubis
  3. Más kills en una partida: 39 · Nuke
  4. Rating más alto en un match: 2,31 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 575 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage188
49 % mejor que 31 %
0,74 mejor que 43 %
82,9 mejor que 55 %
1,04 mejor que 45 %
50 % de 650 duelos mejor que 36 %
38 % de 88 situaciones justo en el promedio
Dust 2130
52 % mejor que 43 %
0,76 mejor que 53 %
84,4 mejor que 64 %
1,06 justo en el promedio
51 % de 494 duelos mejor que 43 %
25 % de 60 situaciones mejor que 16 %
Anubis100
57 % mejor que 61 %
0,79 mejor que 68 %
89,1 mejor que 84 %
1,09 mejor que 61 %
55 % de 382 duelos mejor que 65 %
31 % de 45 situaciones mejor que 31 %
Ancient84
51 % mejor que 42 %
0,77 mejor que 57 %
87,2 mejor que 74 %
1,07 mejor que 56 %
46 % de 295 duelos mejor que 17 %
48 % de 33 situaciones mejor que 73 %
Nuke32
59 % mejor que 58 %
0,78 mejor que 54 %
84,8 mejor que 60 %
1,09 mejor que 54 %
53 % de 107 duelos justo en el promedio
53 % de 17 situaciones mejor que 80 %
Cache24
46 % mejor que 17 %
0,77 mejor que 43 %
85,6 mejor que 53 %
1,09 mejor que 43 %
50 % de 109 duelos mejor que 28 %
33 % de 21 situaciones mejor que 36 %
Inferno16
50 % mejor que 24 %
0,72 mejor que 24 %
83,2 mejor que 43 %
1,11-
58 % de 53 duelos mejor que 67 %
50 % de 4 situaciones mejor que 73 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega emptysetted

En 575 matches, emptysetted promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 85,2; el rating de los 450 matches con rating es de 1,06. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 30 %. Eso solo es mejor que el 20 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,6 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 59 % de winrate en 32 matches. En 200 de 450 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 159 quedó por debajo de 0,90. En 284 matches con valores detallados: 44x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde emptysetted es en Cache (−64 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+450 ELO, winrate 57 %). El 2.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +440 ELO. Ha bajado: K/R −0,04, Rating −0,10, Winrate −6 p. p., ELO −438. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 83,5, Headshots alrededor de 55 %. Últimos 30 días: 113 matches, winrate 51 %, balance de ELO +88.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.