elkviex

Rusia
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135 seguidores 3 streams en 30 días Ø 2 espectadores último stream el 23/10/2026

323 matches registrados 23 partidas en 30 días

¿Cómo juega elkviex?

Rating 1,04 (de 205 matches) K/R 0,65 ADR 71,0 de 323 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 50 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 205 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 19 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (121 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 37 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

27 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 27 %−12 p. p. · Ø 39 % mejor que 6 %
Clutches 1v2 ganados 28 %+6 p. p. · Ø 22 % mejor que 85 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 80 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

48 % de headshots y por tanto ligeramente por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 48 %−2 p. p. · Ø 50 % mejor que 36 %
Porcentaje de kills con AWP 20 %+9 p. p. · Ø 11 % mejor que 83 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 3 en 323 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 12,5 %−0,9 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 24 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 38 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 23 %
4K y aces 17x 4K, 3 aces en 121 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 63 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 4,0−0,2 · Ø 4,2 mejor que 48 %
Enemigos flasheados por ronda 0,27−0,02 · Ø 0,29 mejor que 45 %
Rondas con muerte 63 %−9 p. p. · Ø 72 % mejor que 99 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,08, ADR +11,2, Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Rating −0,08, Winrate −4 p. p., ELO −322

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,84
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,62). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 323 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −406 ELO
127 partidas · 45 % de winrate
Desde el 5.º match del día −358 ELO
91 partidas · 42 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −367 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde elkviex en Mirage: −406 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,88 · Inferno
  2. 250.ª partida registrada · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2
  4. Más kills en una partida: 50 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 323 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage127
45 % mejor que 24 %
0,68 mejor que 21 %
74,1 mejor que 16 %
1,02 mejor que 44 %
55 % de 328 duelos mejor que 71 %
34 % de 50 situaciones mejor que 40 %
Dust 281
48 % mejor que 37 %
0,72 mejor que 38 %
79,0 mejor que 40 %
1,04 justo en el promedio
53 % de 217 duelos mejor que 59 %
31 % de 39 situaciones mejor que 32 %
Ancient48
56 % mejor que 64 %
0,74 mejor que 47 %
81,6 mejor que 48 %
1,13 mejor que 78 %
51 % de 171 duelos mejor que 45 %
33 % de 27 situaciones mejor que 38 %
Anubis30
50 % mejor que 40 %
0,68 mejor que 20 %
76,3 mejor que 23 %
0,93 mejor que 17 %
55 % de 97 duelos mejor que 68 %
24 % de 17 situaciones mejor que 16 %
Nuke15
33 % mejor que 3 %
0,67 mejor que 11 %
74,2 mejor que 12 %
0,96 mejor que 20 %
50 % de 54 duelos mejor que 36 %
21 % de 14 situaciones mejor que 12 %
Inferno8
75 % -
0,84 -
91,5 -
1,29-
63 % de 35 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Cache7
29 % -
0,75 -
74,7 -
0,94-
32 % de 22 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Overpass7
71 % -
0,83 -
89,9 -
1,17-
44 % de 9 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega elkviex

En 323 matches, elkviex promedia un K/R de 0,65 y un ADR de 71,0; el rating de los 205 matches con rating es de 1,04. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 63 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 71,0. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,7 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 56 % de winrate en 48 matches. En 79 de 205 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 73 quedó por debajo de 0,90. En 121 matches con valores detallados: 17x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,21. Donde más ELO pierde elkviex es en Mirage (−406 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+302 ELO, winrate 61 %). El 3.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +302 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,08, ADR +11,2, Headshots +3 p. p.. Ha bajado: Rating −0,08, Winrate −4 p. p., ELO −322. Últimos 30 días: 23 matches, winrate 43 %, balance de ELO −44.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.