downnn666

San Bartolomé
Moderator Player Viewer
306 matches registrados 73 partidas en 30 días
ELO ▲ 458
2.067
Pico de 30 días: 2.091
Rango EU
#199.213
San Bartolomé #86 en San Bartolomé

¿Cómo juega downnn666?

Rating 1,09 (de 156 matches) K/R 0,79 ADR 87,4 de 306 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 75 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 157 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (114 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 18 %
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 42 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 33 %−5 p. p. · Ø 38 % mejor que 23 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 23 %
Kills de clutch por match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mejor que 91 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

52 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 52 %+3 p. p. · Ø 49 % mejor que 69 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−6 p. p. · Ø 11 % mejor que 29 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 mejor que 69 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 8 en 306 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,2 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,7 %+0,4 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 57 %
Rondas con 3K 5,2 %+1,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 87 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 72 %
4K y aces 17x 4K, 4 aces en 114 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,45 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 5,2+1,0 · Ø 4,2 mejor que 76 %
Enemigos flasheados por ronda 0,45+0,17 · Ø 0,28 mejor que 86 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p., Winrate +7 p. p., ELO +479
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,77
▼ Ha empeorado
Rating −0,07, ADR −4,1

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,80). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 306 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Cache −56 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
En Anubis −3 ELO
49 partidas · 49 % de winrate
Los viernes −109 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde downnn666 en Cache: −56 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Nivel 10 alcanzado · Dust 2
  2. 250.ª partida registrada · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,01 · Inferno
  4. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  5. Más kills en una partida: 43 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 306 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage85
53 % mejor que 57 %
0,78 mejor que 71 %
87,6 mejor que 82 %
1,02 justo en el promedio
47 % de 190 duelos mejor que 28 %
38 % de 26 situaciones justo en el promedio
Dust 267
58 % mejor que 72 %
0,85 mejor que 90 %
93,7 mejor que 94 %
1,19 mejor que 90 %
55 % de 126 duelos mejor que 71 %
17 % de 18 situaciones mejor que 6 %
Anubis49
49 % mejor que 38 %
0,76 mejor que 62 %
85,0 mejor que 72 %
1,10 mejor que 74 %
40 % de 99 duelos mejor que 5 %
27 % de 15 situaciones mejor que 26 %
Ancient46
48 % mejor que 40 %
0,75 mejor que 54 %
82,5 mejor que 54 %
1,04 mejor que 55 %
60 % de 67 duelos mejor que 91 %
40 % de 15 situaciones mejor que 55 %
Cache22
41 % -
0,78 -
87,0 -
1,18-
58 % de 36 duelos -
42 % de 12 situaciones -
Inferno21
57 % mejor que 63 %
0,80 mejor que 78 %
86,9 mejor que 74 %
1,24-
58 % de 62 duelos mejor que 80 %
40 % de 5 situaciones mejor que 58 %
Nuke12
50 % -
0,76 -
85,2 -
0,91-
50 % de 16 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Overpass3
33 % -
0,48 -
58,9 -
0,25-
0 % de 1 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega downnn666

En 306 matches, downnn666 promedia un K/R de 0,79 y un ADR de 87,4; el rating de los 156 matches con rating es de 1,09. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,2 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 30 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,7 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 58 % de winrate en 67 matches. En 74 de 157 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 49 quedó por debajo de 0,90. En 114 matches con valores detallados: 17x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,40. Donde más ELO pierde downnn666 es en Cache (−56 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+300 ELO, winrate 58 %). El 1.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +267 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p., Winrate +7 p. p., ELO +479. Ha bajado: Rating −0,07, ADR −4,1. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77. Últimos 30 días: 73 matches, winrate 60 %, balance de ELO +472.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.