dona1fn52

Rusia
Streamer
311 matches registrados 108 partidas en 30 días

¿Cómo juega dona1fn52?

Rating 1,19 (de 192 matches) K/R 0,89 ADR 97,7 de 311 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 96 %
1,19
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 76 %
Distribución de rating de 192 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 29 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 9. Más first kills por match que el promedio en el nivel 9. Más daño por ronda que el promedio en nivel 9.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (194 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 93 %
Entry duels ganados 55 %+5 p. p. · Ø 50 % mejor que 85 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

26 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 34 %−4 p. p. · Ø 38 % mejor que 29 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+4 p. p. · Ø 22 % mejor que 78 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 39 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,20 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 55 %+6 p. p. · Ø 49 % mejor que 85 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−4 p. p. · Ø 10 % mejor que 33 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 mejor que 95 %
Kills con pistola por match 2,9 de los últimos 309
Kills con cuchillo 15 en 309 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,2 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 15,7 %+2,5 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 96 %
Rondas con 3K 6,2 %+2,3 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 98 %
MVPs por match 3,2+1,0 · Ø 2,2 mejor que 99 %
4K y aces 52x 4K, 12 aces en 194 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,37 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 64 %
Daño de utility por ronda 4,9+0,6 · Ø 4,3 mejor que 70 %
Enemigos flasheados por ronda 0,37+0,09 · Ø 0,28 mejor que 76 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 29 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
ELO +73
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 96,3, Winrate alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,84
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,95. Últimos 3 meses: 0,87 (al inicio 0,92). Muy por encima del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 309 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −150 ELO
36 partidas · 42 % de winrate
En Mirage −88 ELO
76 partidas · 45 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −263 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde dona1fn52 en el 4.º match del día: −150 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,46 · Vertigo
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Cache
  3. Más kills en una partida: 55 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 309 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 291
49 % mejor que 43 %
0,88 mejor que 96 %
97,9 mejor que 98 %
1,20 mejor que 93 %
58 % de 278 duelos mejor que 86 %
38 % de 32 situaciones justo en el promedio
Mirage76
45 % mejor que 30 %
0,88 mejor que 96 %
97,1 mejor que 98 %
1,17 mejor que 92 %
56 % de 259 duelos mejor que 81 %
33 % de 21 situaciones mejor que 36 %
Nuke45
64 % mejor que 77 %
0,90 mejor que 91 %
100,4 mejor que 98 %
1,18 mejor que 80 %
53 % de 216 duelos justo en el promedio
38 % de 26 situaciones mejor que 45 %
Anubis28
54 % mejor que 58 %
0,85 mejor que 90 %
92,4 mejor que 93 %
1,12 mejor que 79 %
52 % de 117 duelos mejor que 56 %
33 % de 9 situaciones mejor que 39 %
Ancient24
58 % mejor que 72 %
0,92 mejor que 97 %
98,2 mejor que 98 %
1,30 mejor que 98 %
70 % de 76 duelos mejor que 99 %
13 % de 8 situaciones mejor que 3 %
Cache24
42 % -
0,94 -
101,2 -
1,28-
48 % de 40 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Inferno16
31 % mejor que 4 %
0,77 mejor que 67 %
89,3 mejor que 87 %
0,92-
42 % de 53 duelos mejor que 10 %
33 % de 6 situaciones mejor que 39 %
Vertigo3
100 % -
1,24 -
124,7 -
1,82-
65 % de 23 duelos -
40 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega dona1fn52

En 311 matches, dona1fn52 promedia un K/R de 0,89 y un ADR de 97,7; el rating de los 192 matches con rating es de 1,19. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 97,7. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 19,6 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 64 % de winrate en 45 matches. En 102 de 192 matches el rating fue de 1,10 o más (53 %), en 46 quedó por debajo de 0,90. En 194 matches con valores detallados: 52x 4K y 12 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,28. Donde más ELO pierde dona1fn52 es en el 4.º match del día (−150 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+405 ELO, winrate 64 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 55 % de winrate, +163 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +73. Ha bajado: K/R −0,05, Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 96,3, Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 108 matches, winrate 52 %, balance de ELO +52.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.