dinocow1n

Ucrania
Streamer
635 matches registrados 120 partidas en 30 días

¿Cómo juega dinocow1n?

Rating 1,03 (de 482 matches) K/R 0,74 ADR 80,1 de 635 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 52 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 482 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 20 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (339 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

52 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 59 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,8 clutch kills por match y por tanto claramente por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 37 %−1 p. p. · Ø 38 % mejor que 42 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 48 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 67 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 53 %+4 p. p. · Ø 49 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 39 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 3 en 635 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,7 % de las rondas y por tanto apenas por encima del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 13,7 %+0,4 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 57 %
Rondas con 3K 4,2 %+0,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 62x 4K, 7 aces en 339 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,14 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,28).

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 34 %
Daño de utility por ronda 3,0−1,2 · Ø 4,2 mejor que 21 %
Enemigos flasheados por ronda 0,14−0,14 · Ø 0,28 mejor que 13 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 35 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,05, ELO +217
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 80,7, Headshots alrededor de 53 %, Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,73). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 635 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −273 ELO
69 partidas · 43 % de winrate
En Inferno −166 ELO
35 partidas · 40 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −99 ELO, winrate 43 %
Los viernes −424 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde dinocow1n en Anubis: −273 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 500.ª partida registrada · Ancient
  2. Más kills en una partida: 61 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,20 · Ancient
  4. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
  5. Nivel 10 alcanzado · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 635 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage194
48 % mejor que 37 %
0,73 justo en el promedio
79,1 mejor que 43 %
1,01 mejor que 46 %
51 % de 677 duelos justo en el promedio
37 % de 103 situaciones mejor que 47 %
Dust 2186
53 % mejor que 56 %
0,76 mejor que 60 %
81,0 mejor que 50 %
1,06 mejor que 60 %
51 % de 609 duelos justo en el promedio
33 % de 75 situaciones mejor que 39 %
Ancient97
56 % mejor que 62 %
0,77 mejor que 64 %
85,8 mejor que 72 %
1,08 mejor que 68 %
53 % de 338 duelos mejor que 60 %
36 % de 36 situaciones mejor que 45 %
Anubis69
43 % mejor que 21 %
0,69 mejor que 26 %
74,6 mejor que 17 %
0,96 mejor que 25 %
47 % de 274 duelos mejor que 25 %
53 % de 30 situaciones mejor que 85 %
Inferno35
40 % mejor que 14 %
0,74 mejor que 57 %
79,1 mejor que 42 %
1,02 mejor que 46 %
54 % de 117 duelos mejor que 65 %
36 % de 14 situaciones justo en el promedio
Nuke30
47 % mejor que 26 %
0,74 mejor que 41 %
77,1 mejor que 23 %
0,98 mejor que 24 %
49 % de 98 duelos mejor que 30 %
24 % de 17 situaciones mejor que 14 %
Cache19
47 % -
0,81 -
80,2 -
1,01-
60 % de 47 duelos -
50 % de 10 situaciones -
Overpass4
25 % -
0,65 -
75,7 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega dinocow1n

En 635 matches, dinocow1n promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 80,1; el rating de los 482 matches con rating es de 1,03. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 3,0. Eso solo es mejor que el 21 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,6 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 56 % de winrate en 97 matches. En 193 de 482 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 178 quedó por debajo de 0,90. En 339 matches con valores detallados: 62x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde dinocow1n es en Anubis (−273 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+421 ELO, winrate 53 %). El 2.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +353 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,05, ELO +217. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 80,7, Headshots alrededor de 53 %, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 120 matches, winrate 51 %, balance de ELO +158.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.