dent0_01

Rusia
Player
236 matches registrados 65 partidas en 30 días

¿Cómo juega dent0_01?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 83,1 de 236 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 31 %
0,95
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 236 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 28 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 7.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 7

Comparado con 1.194 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 79 %
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 44 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,0 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 35 %−5 p. p. · Ø 40 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 39 %
Kills de clutch por match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mejor que 5 %

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

38 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 38 %−9 p. p. · Ø 47 % mejor que 11 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 mejor que 24 %
Kills con pistola por match 1,9
Kills con cuchillo 6 en 236 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto justo en el promedio (2,3).

Rondas con 2K 12,7 %−0,7 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 42 %
Rondas con 3K 4,1 %0,0 p. p. · Ø 4,1 % justo en el promedio
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 37x 4K, 1 ace en 236 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 77 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %−2 p. p. · Ø 36 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 4,5+0,3 · Ø 4,2 mejor que 61 %
Enemigos flasheados por ronda 0,270,00 · Ø 0,27 justo en el promedio
Rondas con muerte 77 %+5 p. p. · Ø 72 % mejor que 9 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
Si dent0_01 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 236 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,62
SepOct

Patrones

De los últimos 236 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −109 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
En el 2.º match del día −97 ELO
28 partidas · 43 % de winrate
Los viernes −148 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde dent0_01 en el 4.º match del día: −109 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 100.ª partida registrada · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 39 · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,14 · Inferno
  4. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 236 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage72
53 % mejor que 62 %
0,70 mejor que 39 %
80,4 mejor que 56 %
0,95 mejor que 33 %
49 % de 370 duelos mejor que 43 %
43 % de 35 situaciones mejor que 65 %
Dust 259
47 % mejor que 35 %
0,69 mejor que 34 %
81,5 mejor que 63 %
0,90 mejor que 17 %
46 % de 314 duelos mejor que 26 %
37 % de 27 situaciones mejor que 45 %
Anubis40
55 % mejor que 68 %
0,70 mejor que 46 %
84,4 mejor que 80 %
0,94 mejor que 38 %
50 % de 224 duelos justo en el promedio
14 % de 22 situaciones mejor que 8 %
Ancient33
58 % mejor que 77 %
0,77 mejor que 74 %
92,3 mejor que 96 %
1,04 mejor que 71 %
55 % de 249 duelos mejor que 81 %
33 % de 12 situaciones mejor que 39 %
Nuke15
40 % mejor que 12 %
0,69 mejor que 29 %
80,6 mejor que 54 %
0,93 mejor que 21 %
51 % de 83 duelos justo en el promedio
43 % de 7 situaciones mejor que 55 %
Inferno14
50 % -
0,72 -
84,7 -
1,02-
33 % de 61 duelos -
50 % de 8 situaciones -
Cache3
67 % -
0,63 -
73,5 -
0,76-
45 % de 11 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega dent0_01

En 236 partidas, dent0_01 promedia 0,71 de K/R, 83,1 de ADR y 0,95 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 12 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 77 %. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 15,4 kills por match, 38 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 58 % de winrate en 33 matches. En 75 de 236 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 112 quedó por debajo de 0,90. En 236 matches con valores detallados: 37x 4K y 1 ace. Donde más ELO pierde dent0_01 es en el 4.º match del día (−109 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+266 ELO, winrate 58 %). Últimos 30 días: 65 matches, winrate 49 %, balance de ELO +73.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.