Dass_s

Rusia
Streamer

29 seguidores 4 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 18/10/2026

624 matches registrados 151 partidas en 30 días

¿Cómo juega Dass_s?

Rating 0,92 (de 499 matches) K/R 0,68 ADR 74,5 de 624 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 6 %
0,92
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 49 %
Distribución de rating de 499 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 32 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (349 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.449 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 27 %
Entry duels ganados 46 %−6 p. p. · Ø 52 % mejor que 9 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 57 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

61 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 61 %+10 p. p. · Ø 51 % mejor que 95 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−5 p. p. · Ø 12 % mejor que 40 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 mejor que 5 %
Kills con pistola por match 2,8 de los últimos 623
Kills con cuchillo 6 en 623 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,2 %−1,4 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 16 %
Rondas con 3K 3,3 %−0,9 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 12 %
MVPs por match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mejor que 11 %
4K y aces 41x 4K, 1 ace en 349 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,09 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,30).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 31 %
Daño de utility por ronda 2,2−1,9 · Ø 4,1 mejor que 6 %
Enemigos flasheados por ronda 0,09−0,21 · Ø 0,30 mejor que 3 %
Rondas con muerte 75 %+4 p. p. · Ø 71 % mejor que 9 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,67, Rating alrededor de 0,91, ADR alrededor de 73,6
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p., Winrate −4 p. p., ELO −146

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,64
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,69. Últimos 3 meses: 0,67 (al inicio 0,69). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 623 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −301 ELO
67 partidas · 42 % de winrate
En Inferno −78 ELO
27 partidas · 44 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −44 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde Dass_s en el 4.º match del día: −301 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,28 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Anubis
  3. Más kills en una partida: 36 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 623 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2198
51 % mejor que 45 %
0,67 mejor que 15 %
74,0 mejor que 15 %
0,90 mejor que 7 %
47 % de 691 duelos mejor que 23 %
49 % de 68 situaciones mejor que 75 %
Anubis146
55 % mejor que 56 %
0,71 mejor que 28 %
77,1 mejor que 24 %
0,96 mejor que 19 %
48 % de 608 duelos mejor que 27 %
37 % de 54 situaciones mejor que 45 %
Ancient110
54 % mejor que 55 %
0,67 mejor que 15 %
75,8 mejor que 20 %
0,92 mejor que 12 %
41 % de 278 duelos mejor que 6 %
48 % de 33 situaciones mejor que 72 %
Mirage57
47 % mejor que 26 %
0,68 mejor que 18 %
74,2 mejor que 15 %
0,94 mejor que 15 %
51 % de 135 duelos mejor que 44 %
32 % de 19 situaciones mejor que 31 %
Nuke57
53 % mejor que 41 %
0,64 mejor que 7 %
70,0 mejor que 7 %
0,89 mejor que 6 %
44 % de 195 duelos mejor que 11 %
40 % de 25 situaciones justo en el promedio
Inferno27
44 % mejor que 14 %
0,67 mejor que 10 %
72,3 mejor que 7 %
0,88 mejor que 2 %
46 % de 120 duelos mejor que 10 %
57 % de 7 situaciones mejor que 88 %
Cache21
43 % -
0,65 -
70,6 -
0,86-
50 % de 70 duelos -
47 % de 15 situaciones -
Overpass7
57 % -
0,71 -
73,9 -
0,77-
46 % de 13 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Dass_s

En 624 matches, Dass_s promedia un K/R de 0,68 y un ADR de 74,5; el rating de los 499 matches con rating es de 0,92. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 61 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: K/D con 0,90. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 14,7 kills por match, 61 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 55 % de winrate en 146 matches. En 133 de 499 matches el rating fue de 1,10 o más (27 %), en 253 quedó por debajo de 0,90. En 349 matches con valores detallados: 41x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,95. Donde más ELO pierde Dass_s es en el 4.º match del día (−301 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+469 ELO, winrate 60 %). El 2.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +469 ELO. Ha bajado: Headshots −2 p. p., Winrate −4 p. p., ELO −146. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,67, Rating alrededor de 0,91, ADR alrededor de 73,6. Últimos 30 días: 151 matches, winrate 49 %, balance de ELO −89.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.