Darquise_TV

Hungría
Streamer

3.061 seguidores 1 stream en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 22/10/2026

164 matches registrados

¿Cómo juega Darquise_TV?

Rating 0,70 (de 46 matches) K/R 0,65 ADR 75,2 de 164 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 1 %
0,70
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,29 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 20 %
Distribución de rating de 44 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 2 % bueno 1,10 a 1,29 2 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 34 % muy flojo menos de 0,75 45 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (45 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

29 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 4 %−6 p. p. · Ø 10 % mejor que 1 %
Entry duels ganados 29 %−22 p. p. · Ø 51 % mejor que 1 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

44 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 44 %+6 p. p. · Ø 38 % mejor que 79 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 23 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

42 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 42 %−7 p. p. · Ø 49 % mejor que 13 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 39 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mejor que 22 %
Kills con pistola por match 2,8 de los últimos 161
Kills con cuchillo 1 en 161 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 7,5 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 7,5 %−5,8 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 1 %
Rondas con 3K 1,9 %−2,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 1 %
MVPs por match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mejor que 17 %
4K y aces 1x 4K, 0 aces en 45 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,78 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 6,3+2,1 · Ø 4,2 mejor que 91 %
Enemigos flasheados por ronda 0,78+0,50 · Ø 0,28 mejor que 99 %
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 88 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +364
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 42 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,26, ADR −23,6, Winrate −13 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Mar a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,47
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,48 (al inicio 0,74). Muy por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 161 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −169 ELO
44 partidas · 41 % de winrate
En el 3.º match del día −87 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +27 ELO, winrate 42 %
Los martes −60 ELO, winrate 49 %

Donde más ELO pierde Darquise_TV en Mirage: −169 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,70 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 35 · Overpass
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 161 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage44
41 % mejor que 15 %
0,64 mejor que 11 %
73,9 mejor que 19 %
0,76-
25 % de 48 duelos mejor que 1 %
57 % de 7 situaciones mejor que 91 %
Dust 238
61 % mejor que 82 %
0,64 mejor que 8 %
76,8 mejor que 29 %
0,53-
17 % de 29 duelos mejor que 1 %
25 % de 4 situaciones mejor que 18 %
Ancient26
54 % mejor que 57 %
0,65 mejor que 10 %
74,0 mejor que 15 %
0,78-
40 % de 30 duelos mejor que 3 %
20 % de 5 situaciones mejor que 10 %
Inferno25
60 % mejor que 72 %
0,72 mejor que 46 %
84,3 mejor que 66 %
0,76-
31 % de 16 duelos mejor que 1 %
50 % de 2 situaciones mejor que 79 %
Anubis11
64 % -
0,64 -
75,4 -
0,80-
50 % de 8 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Overpass8
88 % -
0,81 -
83,2 -
-
-
-
Nuke6
67 % -
0,40 -
57,8 -
0,63-
22 % de 9 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Cache3
0 % -
0,42 -
52,1 -
0,54-
25 % de 12 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Darquise_TV

En 164 matches, Darquise_TV promedia un K/R de 0,65 y un ADR de 75,2; el rating de los 46 matches con rating es de 0,70. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 6,3. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,70. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 14,1 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 64 % de winrate en 11 matches. En 2 de 44 matches el rating fue de 1,10 o más (5 %), en 35 quedó por debajo de 0,90. En 45 matches con valores detallados: 1x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,70. Donde más ELO pierde Darquise_TV es en Mirage (−169 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+311 ELO, winrate 62 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 62 % de winrate, +311 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +364. Ha bajado: K/R −0,26, ADR −23,6, Winrate −13 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 42 %. Últimos 30 días: 6 matches, winrate 33 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.