damir3939

Rusia
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239 matches registrados

¿Cómo juega damir3939?

Rating 1,05 (de 79 matches) K/R 0,53 ADR 55,7 de 239 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 79 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 9. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (22 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 6 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 6 %−4 p. p. · Ø 10 % mejor que 4 %
Entry duels ganados 47 %−3 p. p. · Ø 50 % mejor que 23 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

20 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 20 %−18 p. p. · Ø 38 % mejor que 1 %
Clutches 1v2 ganados 14 %−8 p. p. · Ø 22 % mejor que 12 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 29 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 54 %+5 p. p. · Ø 49 % mejor que 81 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−8 p. p. · Ø 10 % mejor que 13 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 mejor que 68 %
Kills con pistola por match 2,2 de los últimos 238
Kills con cuchillo 4 en 238 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,3 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 12,9 %−0,3 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 46 %
Rondas con 3K 3,3 %−0,6 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 23 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 1x 4K, 0 aces en 22 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 50 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 43 %+8 p. p. · Ø 35 % mejor que 93 %
Daño de utility por ronda 2,0−2,3 · Ø 4,3 mejor que 5 %
Enemigos flasheados por ronda 0,07−0,21 · Ø 0,28 mejor que 3 %
Rondas con muerte 50 %−22 p. p. · Ø 72 % mejor que 99 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
K/R +0,18, ADR +18,8, Winrate +3 p. p.
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 54 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,10, ELO −64

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,66 (al inicio 0,48). Claramente por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 238 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −131 ELO
73 partidas · 48 % de winrate
En Anubis −55 ELO
20 partidas · 30 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −193 ELO, winrate 43 %
Los miércoles −68 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde damir3939 en Dust 2: −131 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,76 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Nuke
  3. Más kills en una partida: 36 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 238 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 273
48 % mejor que 41 %
0,71 mejor que 43 %
75,7 mejor que 28 %
1,02 mejor que 56 %
51 % de 81 duelos mejor que 53 %
27 % de 11 situaciones mejor que 24 %
Mirage65
54 % mejor que 63 %
0,78 mejor que 76 %
79,2 mejor que 48 %
1,11 mejor que 83 %
55 % de 84 duelos mejor que 76 %
30 % de 20 situaciones mejor que 27 %
Ancient35
40 % mejor que 15 %
0,74 mejor que 54 %
81,4 mejor que 55 %
1,13-
56 % de 16 duelos mejor que 76 %
50 % de 4 situaciones mejor que 77 %
Anubis20
30 % mejor que 3 %
0,68 mejor que 25 %
74,0 mejor que 19 %
0,81-
54 % de 13 duelos mejor que 66 %
0 % de 2 situaciones mejor que 1 %
Nuke17
71 % mejor que 92 %
0,71 mejor que 26 %
74,2 mejor que 12 %
0,98-
60 % de 15 duelos mejor que 86 %
50 % de 2 situaciones mejor que 76 %
Inferno14
36 % -
0,71 -
73,8 -
1,15-
60 % de 5 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Cache10
60 % -
0,82 -
87,4 -
0,98-
43 % de 7 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Overpass4
75 % -
0,93 -
91,5 -
1,43-
25 % de 4 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega damir3939

En 239 matches, damir3939 promedia un K/R de 0,53 y un ADR de 55,7; el rating de los 79 matches con rating es de 1,05. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 50 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 55,7. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 16,2 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 71 % de winrate en 17 matches. En 33 de 79 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 26 quedó por debajo de 0,90. En 22 matches con valores detallados: 1x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde damir3939 es en Dust 2 (−131 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+112 ELO, winrate 55 %). El 3.º match del día va mejor: 55 % de winrate, +112 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,18, ADR +18,8, Winrate +3 p. p.. Ha bajado: Rating −0,10, ELO −64. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 54 %. Últimos 30 días: 8 matches, winrate 63 %, balance de ELO +29.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.