D7_KC

Portugal
Streamer Player

5.616 seguidores 12 streams en 30 días Ø 33 espectadores último stream el 18/10/2026

Verificado en FACEIT Verificado en FACEIT 194 matches registrados 44 partidas en 30 días

¿Cómo juega D7_KC?

Rating 0,96 (de 153 matches) K/R 0,66 ADR 71,1 de 194 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 12 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 153 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (112 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 14 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 39 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

44 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 44 %+3 p. p. · Ø 41 % mejor que 77 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 37 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

61 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 61 %+9 p. p. · Ø 52 % mejor que 93 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−11 p. p. · Ø 12 % mejor que 6 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mejor que 19 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 1 en 194 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 11,5 %−2,1 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 6 %
Rondas con 3K 2,7 %−1,6 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 2 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 18 %
4K y aces 19x 4K, 0 aces en 112 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

26 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 26 %−8 p. p. · Ø 34 % mejor que 5 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,3 · Ø 4,0 mejor que 43 %
Enemigos flasheados por ronda 0,40+0,09 · Ø 0,31 mejor que 77 %
Rondas con muerte 67 %−4 p. p. · Ø 71 % mejor que 88 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +126
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,66, Rating alrededor de 0,96, ADR alrededor de 72,4, Headshots alrededor de 61 %
▼ Ha empeorado
Winrate −12 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,66 (al inicio 0,65). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 194 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −47 ELO
28 partidas · 57 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −126 ELO, winrate 50 %
Los martes −363 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde D7_KC en Anubis: −47 ELO, 57 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 34 · Anubis
  2. 100.ª partida registrada · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 1,89 · Anubis
  4. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 194 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 256
59 % mejor que 71 %
0,61 mejor que 3 %
66,8 mejor que 1 %
0,91 mejor que 8 %
46 % de 145 duelos mejor que 18 %
31 % de 35 situaciones mejor que 28 %
Ancient44
64 % mejor que 82 %
0,67 mejor que 12 %
75,8 mejor que 18 %
1,02 mejor que 39 %
47 % de 99 duelos mejor que 21 %
44 % de 16 situaciones mejor que 66 %
Anubis28
57 % mejor que 61 %
0,72 mejor que 33 %
75,4 mejor que 17 %
1,01 mejor que 33 %
55 % de 83 duelos mejor que 65 %
58 % de 12 situaciones mejor que 89 %
Inferno27
67 % mejor que 77 %
0,71 mejor que 20 %
71,9 mejor que 4 %
1,06 mejor que 33 %
62 % de 53 duelos mejor que 84 %
40 % de 10 situaciones justo en el promedio
Nuke19
68 % mejor que 86 %
0,64 mejor que 4 %
71,9 mejor que 7 %
0,91-
63 % de 46 duelos mejor que 93 %
40 % de 5 situaciones justo en el promedio
Mirage12
25 % -
0,66 -
66,2 -
0,92-
49 % de 43 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Cache6
67 % -
0,54 -
60,6 -
0,83-
62 % de 13 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega D7_KC

En 194 matches, D7_KC promedia un K/R de 0,66 y un ADR de 71,1; el rating de los 153 matches con rating es de 0,96. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 61 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 2,7 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 14,2 kills por match, 61 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 68 % de winrate en 19 matches. En 44 de 153 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 72 quedó por debajo de 0,90. En 112 matches con valores detallados: 19x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde D7_KC es en Anubis (−47 ELO, winrate 57 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+167 ELO, winrate 68 %). El 3.º match del día va mejor: 68 % de winrate, +167 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +126. Ha bajado: Winrate −12 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,66, Rating alrededor de 0,96, ADR alrededor de 72,4, Headshots alrededor de 61 %. Últimos 30 días: 44 matches, winrate 52 %, balance de ELO −14.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.