d4rky0y0

Francia
Streamer
443 matches registrados 153 partidas en 30 días
ELO ▼ 28
3.287
Pico de 30 días: 3.528
Rango EU ▲ 4.786 puestos
#2.605
Francia #4 en Francia
30 días · antes #7.391 · mejor #2.409

¿Cómo juega d4rky0y0?

Rating 1,25 (de 331 matches) K/R 0,92 ADR 98,6 de 443 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 94 %
1,25
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 79 %
Distribución de rating de 331 partidas
sobresaliente desde 1,80 10 % fuerte 1,30 a 1,79 31 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 15 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (192 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 18 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 18 %+7 p. p. · Ø 11 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 58 %+6 p. p. · Ø 52 % mejor que 86 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 47 %+5 p. p. · Ø 42 % mejor que 86 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 31 %
Kills de clutch por match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mejor que 7 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

61 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 61 %+8 p. p. · Ø 53 % mejor que 90 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 55 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 mejor que 86 %
Kills con pistola por match 3,9
Kills con cuchillo 6 en 443 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 17,4 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 17,4 %+3,9 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 98 %
Rondas con 3K 6,5 %+2,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 97 %
MVPs por match 3,2+0,8 · Ø 2,4 mejor que 96 %
4K y aces 63x 4K, 10 aces en 192 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 45 %
Daño de utility por ronda 2,5−1,4 · Ø 3,9 mejor que 11 %
Enemigos flasheados por ronda 0,20−0,12 · Ø 0,32 mejor que 15 %
Rondas con muerte 75 %+4 p. p. · Ø 71 % mejor que 5 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,93, Rating alrededor de 1,26, ADR alrededor de 99,1, Headshots alrededor de 61 %
▼ Ha empeorado
Winrate −4 p. p., ELO −331

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,97
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 1,06. Últimos 3 meses: 0,93 (al inicio 0,92). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 443 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −457 ELO
144 partidas · 50 % de winrate
En Anubis −101 ELO
38 partidas · 47 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −399 ELO, winrate 51 %
Los viernes −113 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde d4rky0y0 desde el 5.º match del día: −457 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 12 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 52 · Dust 2
  3. 250.ª partida registrada · Mirage
  4. Rating más alto en un match: 2,66 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 443 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage183
57 % mejor que 60 %
0,95 mejor que 98 %
103,0 mejor que 99 %
1,27 mejor que 94 %
59 % de 1.017 duelos mejor que 84 %
37 % de 76 situaciones mejor que 43 %
Dust 2133
56 % mejor que 54 %
0,93 mejor que 96 %
98,4 mejor que 97 %
1,26 mejor que 92 %
57 % de 643 duelos mejor que 74 %
50 % de 28 situaciones mejor que 78 %
Ancient54
57 % mejor que 55 %
0,87 mejor que 90 %
90,9 mejor que 86 %
1,17 mejor que 81 %
50 % de 252 duelos mejor que 35 %
56 % de 16 situaciones mejor que 88 %
Anubis38
47 % mejor que 23 %
0,86 mejor que 89 %
92,7 mejor que 92 %
1,14 mejor que 74 %
57 % de 201 duelos mejor que 75 %
56 % de 9 situaciones mejor que 87 %
Cache20
80 % mejor que 96 %
0,93 mejor que 93 %
101,9 mejor que 95 %
1,35 mejor que 94 %
51 % de 96 duelos mejor que 27 %
38 % de 8 situaciones justo en el promedio
Nuke11
36 % -
0,81 -
81,3 -
1,28-
70 % de 37 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega d4rky0y0

En 443 matches, d4rky0y0 promedia un K/R de 0,92 y un ADR de 98,6; el rating de los 331 matches con rating es de 1,25. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 18 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 20,1 kills por match, 61 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 80 % de winrate en 20 matches. En 210 de 331 matches el rating fue de 1,10 o más (63 %), en 70 quedó por debajo de 0,90. En 192 matches con valores detallados: 63x 4K y 10 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,33. Donde más ELO pierde d4rky0y0 es desde el 5.º match del día (−457 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+334 ELO, winrate 64 %). El 1.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +334 ELO. Ha bajado: Winrate −4 p. p., ELO −331. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,93, Rating alrededor de 1,26, ADR alrededor de 99,1, Headshots alrededor de 61 %. Últimos 30 días: 153 matches, winrate 54 %, balance de ELO +5.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.