d3cay777
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¿Cómo juega d3cay777?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (142 matches).
Comparado con 657 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (9 %).
Clutch
Promedio29 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).
Armas y aim
Promedio0,98 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (0,94).
Impacto
Punto fuerteExactamente 2 kills en el 15,1 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (12,4 %).
Utility y deaths
PromedioMurió en el 79 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 4Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: septiembre 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,72). Muy por encima del promedio (0,69).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: septiembre 2026 con 1,14. Últimos 3 meses: 1,04 (al inicio 0,95). Claramente por encima del promedio (0,96).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: septiembre 2026 con 91,0. Últimos 3 meses: 85,0 (al inicio 80,6). Claramente por encima del promedio (76,4).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: agosto 2026 con 49 %. Últimos 3 meses: 40 % (al inicio 41 %). Claramente por debajo del promedio (43 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: mayo 2026 con 56 %. Últimos 3 meses: 50 % (al inicio 52 %). Apenas por debajo del promedio (51 %).
Mejor mes: octubre 2026 con 1.161. Últimos 3 meses: 1.001 (al inicio 883).
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 13 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: septiembre 2026 con 43 %.
Patrones
De los últimos 201 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde d3cay777 en Dust 2: −146 ELO, 43 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- 100.ª partida registrada · Nuke
- Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Cache
- Rating más alto en un match: 2,32 · Dust 2
- Más kills en una partida: 32 · Dust 2
Mapas en detalle
de los últimos 201 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega d3cay777
En 201 partidas, d3cay777 promedia 0,77 de K/R, 83,9 de ADR y 1,02 de rating. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 83,9. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 4. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 79 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 4. En promedio 16,8 kills por match, 40 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 54 % de winrate en 26 matches. En 74 de 201 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 80 quedó por debajo de 0,90. En 142 matches con valores detallados: 28x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde d3cay777 es en Dust 2 (−146 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+116 ELO, winrate 57 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 57 % de winrate, +116 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,4, ELO +118. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 40 %, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 99 matches, winrate 49 %, balance de ELO +14.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 4): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.