d1eformi4

Georgia
Streamer
366 matches registrados 107 partidas en 30 días

¿Cómo juega d1eformi4?

Rating 1,07 (de 281 matches) K/R 0,74 ADR 79,0 de 366 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 83 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 281 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 7.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (199 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.194 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 79 %
Entry duels ganados 55 %+4 p. p. · Ø 51 % mejor que 88 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,8 clutch kills por match y por tanto claramente por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 39 %−1 p. p. · Ø 40 % mejor que 56 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 46 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 70 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

38 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 38 %−9 p. p. · Ø 47 % mejor que 11 %
Porcentaje de kills con AWP 33 %+22 p. p. · Ø 11 % mejor que 97 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 mejor que 78 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 1 en 366 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,1 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 14,4 %+1,0 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 83 %
Rondas con 3K 5,1 %+1,0 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 91 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 40 %
4K y aces 34x 4K, 2 aces en 199 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 70 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 30 %−6 p. p. · Ø 36 % mejor que 20 %
Daño de utility por ronda 4,5+0,3 · Ø 4,2 mejor que 61 %
Enemigos flasheados por ronda 0,31+0,04 · Ø 0,27 mejor que 63 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 83 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
K/R +0,09, Rating +0,07, ADR +5,5
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 38 %
▼ Ha empeorado
Winrate −7 p. p., ELO −210

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,69). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 366 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −433 ELO
95 partidas · 37 % de winrate
En Dust 2 −245 ELO
114 partidas · 46 % de winrate
Los domingos −295 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde d1eformi4 desde el 5.º match del día: −433 ELO, 37 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 49 · Dust 2
  2. 250.ª partida registrada · Nuke
  3. Rating más alto en un match: 2,59 · Dust 2
  4. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 366 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2114
46 % mejor que 32 %
0,72 justo en el promedio
79,2 mejor que 50 %
1,01 mejor que 55 %
54 % de 347 duelos mejor que 73 %
39 % de 54 situaciones justo en el promedio
Mirage94
52 % mejor que 57 %
0,74 mejor que 59 %
78,3 mejor que 45 %
1,09 mejor que 79 %
57 % de 379 duelos mejor que 86 %
39 % de 56 situaciones mejor que 53 %
Anubis67
52 % mejor que 58 %
0,73 mejor que 60 %
76,4 mejor que 38 %
1,10 mejor que 85 %
56 % de 229 duelos mejor que 78 %
37 % de 51 situaciones mejor que 49 %
Ancient36
42 % mejor que 23 %
0,66 mejor que 20 %
74,3 mejor que 20 %
0,94 mejor que 32 %
44 % de 88 duelos mejor que 21 %
36 % de 22 situaciones mejor que 47 %
Inferno23
48 % mejor que 42 %
0,82 mejor que 89 %
85,8 mejor que 82 %
1,18 mejor que 93 %
59 % de 85 duelos mejor que 88 %
41 % de 17 situaciones mejor que 59 %
Cache20
55 % -
0,85 -
87,0 -
1,30-
60 % de 85 duelos -
58 % de 12 situaciones -
Nuke10
40 % -
0,78 -
84,4 -
1,04-
48 % de 40 duelos -
40 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega d1eformi4

En 366 matches, d1eformi4 promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 79,0; el rating de los 281 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,1 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 38 %. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 16,3 kills por match, 38 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 55 % de winrate en 20 matches. En 125 de 281 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 105 quedó por debajo de 0,90. En 199 matches con valores detallados: 34x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde d1eformi4 es desde el 5.º match del día (−433 ELO, winrate 37 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+406 ELO, winrate 60 %). El 4.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +406 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,09, Rating +0,07, ADR +5,5. Ha bajado: Winrate −7 p. p., ELO −210. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 38 %. Últimos 30 días: 107 matches, winrate 48 %, balance de ELO +10.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.