CziQi96

Bélgica
Player
333 matches registrados 95 partidas en 30 días

¿Cómo juega CziQi96?

Rating 1,09 (de 169 matches) K/R 0,82 ADR 91,7 de 333 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 70 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 169 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Hace un daño brutal
Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Daño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (157 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.150 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 61 %
Entry duels ganados 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 21 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

43 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+4 p. p. · Ø 39 % mejor que 74 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 48 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 45 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,16 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 46 %−4 p. p. · Ø 50 % mejor que 26 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 39 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 mejor que 84 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 6 en 333 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,8 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 15,1 %+1,7 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 84 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,4 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 65 %
MVPs por match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mejor que 89 %
4K y aces 33x 4K, 3 aces en 157 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

5,9 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 79 %
Daño de utility por ronda 5,9+1,7 · Ø 4,2 mejor que 89 %
Enemigos flasheados por ronda 0,39+0,09 · Ø 0,30 mejor que 76 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 55 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +4 p. p.
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 47 %, ELO alrededor de 2.370
▼ Ha empeorado
K/R −0,09, ADR −8,9

Ago a Oct 2026 en comparación con Mar a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,95. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,87). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 333 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −336 ELO
75 partidas · 41 % de winrate
En el 3.º match del día −216 ELO
60 partidas · 42 % de winrate
Los domingos −211 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde CziQi96 desde el 5.º match del día: −336 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,24 · Ancient
  2. 250.ª partida registrada · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Mirage
  4. Más kills en una partida: 53 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 333 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage108
47 % mejor que 31 %
0,83 mejor que 83 %
90,0 mejor que 87 %
1,12 mejor que 75 %
47 % de 299 duelos mejor que 25 %
31 % de 29 situaciones mejor que 28 %
Dust 269
48 % mejor que 36 %
0,80 mejor que 76 %
89,6 mejor que 86 %
1,07 mejor que 60 %
47 % de 205 duelos mejor que 25 %
45 % de 20 situaciones mejor que 72 %
Ancient52
52 % mejor que 47 %
0,87 mejor que 93 %
97,4 mejor que 97 %
1,16 mejor que 87 %
50 % de 111 duelos mejor que 41 %
40 % de 15 situaciones mejor que 57 %
Anubis40
45 % mejor que 27 %
0,72 mejor que 36 %
85,0 mejor que 69 %
0,92 mejor que 11 %
47 % de 93 duelos mejor que 21 %
50 % de 4 situaciones mejor que 80 %
Inferno27
48 % mejor que 31 %
0,91 mejor que 96 %
101,0 mejor que 98 %
1,01-
62 % de 26 duelos mejor que 89 %
40 % de 5 situaciones mejor que 55 %
Cache23
48 % -
0,80 -
92,0 -
1,10-
43 % de 99 duelos -
69 % de 13 situaciones -
Nuke13
54 % -
0,92 -
97,0 -
1,27-
42 % de 50 duelos -
45 % de 11 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega CziQi96

En 333 matches, CziQi96 promedia un K/R de 0,82 y un ADR de 91,7; el rating de los 169 matches con rating es de 1,09. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 91,7. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 48 %. Eso solo es mejor que el 21 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 18,2 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 54 % de winrate en 13 matches. En 83 de 169 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 51 quedó por debajo de 0,90. En 157 matches con valores detallados: 33x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,18. Donde más ELO pierde CziQi96 es desde el 5.º match del día (−336 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+120 ELO, winrate 57 %). El 2.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +120 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +4 p. p.. Ha bajado: K/R −0,09, ADR −8,9. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 47 %, ELO alrededor de 2.370. Últimos 30 días: 95 matches, winrate 48 %, balance de ELO −79.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.