Cyreusz97

Polonia
Streamer Player

87 seguidores 2 streams en 30 días Ø 2 espectadores último stream el 27/09/2026

133 matches registrados 42 partidas en 30 días

¿Cómo juega Cyreusz97?

Rating 1,18 (de 52 matches) K/R 0,78 ADR 83,0 de 133 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 95 %
1,18
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 52 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 37 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 8 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 9. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 9.
AWPerClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (52 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 9 %
Entry duels ganados 53 %+3 p. p. · Ø 50 % mejor que 72 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,3 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 40 %+2 p. p. · Ø 38 % mejor que 62 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 49 %
Kills de clutch por match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mejor que 92 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

33 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 33 %−16 p. p. · Ø 49 % mejor que 1 %
Porcentaje de kills con AWP 23 %+13 p. p. · Ø 10 % mejor que 91 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 mejor que 89 %
Kills con pistola por match 2,8

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,3 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,2 %).

Rondas con 2K 15,3 %+2,1 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 93 %
Rondas con 3K 5,1 %+1,2 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 89 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 60 %
4K y aces 9x 4K, 3 aces en 52 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,65 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,5 · Ø 4,3 mejor que 41 %
Enemigos flasheados por ronda 0,65+0,37 · Ø 0,28 mejor que 98 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 84 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
K/R +0,10, ADR +4,5, Winrate +10 p. p.
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 32 %
▼ Ha empeorado
ELO −107

Ago a Oct 2026 en comparación con Ene a Mar 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,83
EneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,72). Claramente por encima del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 133 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −144 ELO
27 partidas · 26 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −69 ELO, winrate 37 %
Los viernes −190 ELO, winrate 30 %

Donde más ELO pierde Cyreusz97 desde el 5.º match del día: −144 ELO, 26 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 32 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 1,96 · Mirage
  3. 100.ª partida registrada · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 133 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage41
51 % mejor que 52 %
0,81 mejor que 86 %
83,8 mejor que 72 %
1,22-
63 % de 32 duelos mejor que 97 %
40 % de 15 situaciones mejor que 55 %
Dust 228
50 % justo en el promedio
0,79 mejor que 79 %
84,5 mejor que 75 %
1,23 mejor que 95 %
48 % de 61 duelos mejor que 37 %
56 % de 9 situaciones mejor que 90 %
Anubis22
41 % mejor que 20 %
0,75 mejor que 58 %
83,5 mejor que 65 %
1,19-
59 % de 29 duelos mejor que 88 %
43 % de 7 situaciones mejor que 64 %
Ancient17
29 % mejor que 3 %
0,77 mejor que 69 %
79,5 mejor que 44 %
1,09-
46 % de 28 duelos mejor que 22 %
27 % de 11 situaciones mejor que 22 %
Nuke12
33 % -
0,73 -
76,5 -
0,54-
50 % de 4 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Inferno8
50 % -
0,81 -
87,8 -
-
-
-
Cache5
40 % -
0,91 -
85,2 -
1,08-
50 % de 4 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Cyreusz97

En 133 matches, Cyreusz97 promedia un K/R de 0,78 y un ADR de 83,0; el rating de los 52 matches con rating es de 1,18. Mayor punto fuerte: Rating con 1,18. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 33 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 17,4 kills por match, 33 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 51 % de winrate en 41 matches. En 29 de 52 matches el rating fue de 1,10 o más (56 %), en 13 quedó por debajo de 0,90. En 52 matches con valores detallados: 9x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde Cyreusz97 es desde el 5.º match del día (−144 ELO, winrate 26 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+111 ELO, winrate 50 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,10, ADR +4,5, Winrate +10 p. p.. Ha bajado: ELO −107. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 32 %. Últimos 30 días: 42 matches, winrate 50 %, balance de ELO +90.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.