cs_thomas_

USA
Streamer
291 matches registrados

¿Cómo juega cs_thomas_?

Rating 1,05 (de 138 matches) K/R 0,76 ADR 80,3 de 291 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 60 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 138 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 19 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (76 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.836 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 31 %
Entry duels ganados 47 %−4 p. p. · Ø 51 % mejor que 19 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

32 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 31 %−8 p. p. · Ø 39 % mejor que 14 %
Clutches 1v2 ganados 32 %+10 p. p. · Ø 22 % mejor que 96 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 36 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

48 % de headshots y por tanto apenas por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 48 %−1 p. p. · Ø 49 % mejor que 43 %
Porcentaje de kills con AWP 16 %+4 p. p. · Ø 12 % mejor que 75 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 mejor que 46 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 1 en 291 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,7 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,6 %+0,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 55 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 75 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 62 %
4K y aces 15x 4K, 0 aces en 76 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

30 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 18 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,2 · Ø 4,2 mejor que 59 %
Enemigos flasheados por ronda 0,38+0,09 · Ø 0,29 mejor que 75 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 23 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +6 p. p., ELO +239
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 79,5
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Sep 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,79. Últimos 3 meses sin cambios en 0,75. Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 291 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −201 ELO
50 partidas · 40 % de winrate
En Anubis −199 ELO
58 partidas · 47 % de winrate
Los jueves −322 ELO, winrate 23 %

Donde más ELO pierde cs_thomas_ en el 3.º match del día: −201 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Anubis
  2. Más kills en una partida: 39 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,09 · Dust 2
  4. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Nuke
  5. Nivel 10 alcanzado · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 291 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 282
48 % mejor que 37 %
0,81 mejor que 82 %
86,1 mejor que 78 %
1,12 mejor que 79 %
58 % de 195 duelos mejor que 83 %
47 % de 17 situaciones mejor que 76 %
Anubis58
47 % mejor que 34 %
0,78 mejor que 72 %
81,4 mejor que 55 %
1,07 mejor que 65 %
52 % de 122 duelos mejor que 54 %
31 % de 13 situaciones mejor que 32 %
Mirage43
53 % mejor que 59 %
0,72 mejor que 41 %
76,3 mejor que 28 %
0,96 mejor que 27 %
51 % de 68 duelos justo en el promedio
25 % de 8 situaciones mejor que 17 %
Inferno40
53 % mejor que 46 %
0,71 mejor que 28 %
76,4 mejor que 21 %
0,99 mejor que 26 %
44 % de 77 duelos mejor que 10 %
11 % de 9 situaciones mejor que 3 %
Nuke26
58 % mejor que 58 %
0,80 mejor que 69 %
81,7 mejor que 45 %
1,12 mejor que 68 %
54 % de 67 duelos mejor que 56 %
43 % de 14 situaciones mejor que 57 %
Ancient22
41 % mejor que 18 %
0,67 mejor que 18 %
72,7 mejor que 10 %
0,94-
50 % de 30 duelos mejor que 42 %
0 % de 1 situaciones mejor que 1 %
Cache14
43 % -
0,67 -
71,2 -
0,86-
40 % de 48 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Overpass6
50 % -
0,82 -
83,8 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega cs_thomas_

En 291 matches, cs_thomas_ promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 80,3; el rating de los 138 matches con rating es de 1,05. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 4,7 %. Eso es mejor que el 75 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 31 %. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,8 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 58 % de winrate en 26 matches. En 57 de 138 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 53 quedó por debajo de 0,90. En 76 matches con valores detallados: 15x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,06. Donde más ELO pierde cs_thomas_ es en el 3.º match del día (−201 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+194 ELO, winrate 70 %). El 4.º match del día va mejor: 70 % de winrate, +194 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +6 p. p., ELO +239. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 79,5. Últimos 30 días: 1 matches, winrate 100 %, balance de ELO +30.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.