cr4ne_ttv

Alemania
Streamer
451 matches registrados 101 partidas en 30 días

¿Cómo juega cr4ne_ttv?

Rating 0,93 (de 296 matches) K/R 0,66 ADR 70,8 de 451 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 17 %
0,93
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,29 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 51 %
Distribución de rating de 296 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 9. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (219 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

44 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 9 %
Entry duels ganados 44 %−6 p. p. · Ø 50 % mejor que 8 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

45 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 45 %+7 p. p. · Ø 38 % mejor que 83 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 59 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

60 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 60 %+11 p. p. · Ø 49 % mejor que 97 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−6 p. p. · Ø 10 % mejor que 24 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 mejor que 16 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 5 en 451 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,8 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,2 %).

Rondas con 2K 11,8 %−1,4 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 18 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,5 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 27 %
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 23 %
4K y aces 19x 4K, 4 aces en 219 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,41 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 36 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,5 · Ø 4,3 mejor que 41 %
Enemigos flasheados por ronda 0,41+0,13 · Ø 0,28 mejor que 82 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., ELO +285
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,66, Rating alrededor de 0,93, ADR alrededor de 71,9, Winrate alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,64
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,70. Últimos 3 meses: 0,66 (al inicio 0,64). Claramente por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 451 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −196 ELO
131 partidas · 46 % de winrate
En Ancient −84 ELO
65 partidas · 46 % de winrate
Los lunes −346 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde cr4ne_ttv en el 1.º match del día: −196 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,78 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Inferno
  3. 250.ª partida registrada · Anubis
  4. Más kills en una partida: 36 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 451 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage117
50 % justo en el promedio
0,64 mejor que 14 %
70,6 mejor que 12 %
0,93 mejor que 24 %
44 % de 337 duelos mejor que 17 %
54 % de 59 situaciones mejor que 86 %
Dust 2110
54 % mejor que 62 %
0,65 mejor que 15 %
69,9 mejor que 8 %
0,91 mejor que 16 %
43 % de 296 duelos mejor que 14 %
36 % de 47 situaciones mejor que 47 %
Ancient65
46 % mejor que 29 %
0,69 mejor que 26 %
73,1 mejor que 13 %
1,01 mejor que 48 %
49 % de 92 duelos mejor que 39 %
33 % de 24 situaciones mejor que 38 %
Anubis59
63 % mejor que 85 %
0,67 mejor que 21 %
71,8 mejor que 12 %
0,94 mejor que 22 %
44 % de 159 duelos mejor que 16 %
52 % de 29 situaciones mejor que 84 %
Inferno45
53 % justo en el promedio
0,66 mejor que 17 %
68,3 mejor que 4 %
0,89 mejor que 10 %
35 % de 98 duelos mejor que 1 %
46 % de 13 situaciones mejor que 72 %
Cache25
44 % -
0,63 -
68,0 -
0,85-
44 % de 27 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Nuke14
43 % -
0,61 -
72,3 -
0,96-
52 % de 44 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Vertigo12
42 % -
0,66 -
73,1 -
0,92-
47 % de 55 duelos -
31 % de 13 situaciones -
Overpass4
25 % -
0,79 -
76,4 -
1,15-
100 % de 2 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega cr4ne_ttv

En 451 matches, cr4ne_ttv promedia un K/R de 0,66 y un ADR de 70,8; el rating de los 296 matches con rating es de 0,93. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 60 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 70,8. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 14,7 kills por match, 60 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 63 % de winrate en 59 matches. En 79 de 296 matches el rating fue de 1,10 o más (27 %), en 144 quedó por debajo de 0,90. En 219 matches con valores detallados: 19x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,97. Donde más ELO pierde cr4ne_ttv es en el 1.º match del día (−196 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+402 ELO, winrate 63 %). El 3.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +220 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., ELO +285. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,66, Rating alrededor de 0,93, ADR alrededor de 71,9, Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 101 matches, winrate 54 %, balance de ELO +171.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.