claasicCS2

USA
Streamer

973 seguidores 20 streams en 30 días Ø 4 espectadores último stream el 24/10/2026

466 matches registrados 45 partidas en 30 días
ELO ▲ 37
2.214
Pico de 30 días: 2.308
Rango NA ▲ 1.194 puestos
#4.064
USA #2.228 en USA
30 días · antes #5.258 · mejor #2.888

¿Cómo juega claasicCS2?

Rating 0,97 (de 302 matches) K/R 0,68 ADR 76,0 de 466 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 54 %
Distribución de rating de 302 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (176 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 25 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

26 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 41 %+3 p. p. · Ø 38 % mejor que 64 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+4 p. p. · Ø 22 % mejor que 78 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 67 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,91 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 45 %−4 p. p. · Ø 49 % mejor que 26 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−6 p. p. · Ø 11 % mejor que 29 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 mejor que 12 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 2 en 466 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 12,7 %−0,6 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 30 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 72 %
MVPs por match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mejor que 17 %
4K y aces 32x 4K, 6 aces en 176 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 73 %
Daño de utility por ronda 4,9+0,7 · Ø 4,2 mejor que 71 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,03 · Ø 0,28 mejor que 44 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 15 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +10,3
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 45 %, Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
ELO −202

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,62). Justo en el promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 466 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −297 ELO
48 partidas · 44 % de winrate
En Mirage −231 ELO
100 partidas · 45 % de winrate
Los lunes −91 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde claasicCS2 en Dust 2: −297 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 40 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,65 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient
  4. 250.ª partida registrada · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 466 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis105
49 % mejor que 38 %
0,67 mejor que 18 %
75,3 mejor que 20 %
1,01 mejor que 42 %
50 % de 290 duelos mejor que 43 %
53 % de 51 situaciones mejor que 85 %
Mirage100
45 % mejor que 28 %
0,64 mejor que 11 %
72,4 mejor que 13 %
0,92 mejor que 17 %
42 % de 274 duelos mejor que 9 %
38 % de 50 situaciones justo en el promedio
Ancient94
53 % mejor que 54 %
0,68 mejor que 19 %
79,1 mejor que 36 %
0,95 mejor que 23 %
47 % de 292 duelos mejor que 27 %
46 % de 46 situaciones mejor que 70 %
Dust 248
44 % mejor que 25 %
0,66 mejor que 14 %
73,1 mejor que 13 %
0,89 mejor que 9 %
37 % de 118 duelos mejor que 2 %
44 % de 9 situaciones mejor que 69 %
Cache40
55 % -
0,70 -
77,1 -
0,99-
47 % de 129 duelos -
25 % de 20 situaciones -
Nuke35
49 % mejor que 34 %
0,74 mejor que 41 %
81,0 mejor que 41 %
1,10 mejor que 62 %
57 % de 82 duelos mejor que 72 %
30 % de 10 situaciones mejor que 24 %
Inferno28
50 % mejor que 38 %
0,70 mejor que 36 %
78,6 mejor que 39 %
0,95 mejor que 24 %
48 % de 122 duelos mejor que 26 %
43 % de 7 situaciones mejor que 66 %
Overpass12
58 % -
0,61 -
69,7 -
0,67-
57 % de 7 duelos -
-
Vertigo4
50 % -
0,99 -
95,6 -
1,47-
60 % de 15 duelos -
67 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega claasicCS2

En 466 matches, claasicCS2 promedia un K/R de 0,68 y un ADR de 76,0; el rating de los 302 matches con rating es de 0,97. Donde más hay por mejorar: K/D con 0,91. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,0 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Overpass con 58 % de winrate en 12 matches. En 98 de 302 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 139 quedó por debajo de 0,90. En 176 matches con valores detallados: 32x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde claasicCS2 es en Dust 2 (−297 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+236 ELO, winrate 53 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 56 % de winrate, +171 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +10,3. Ha bajado: ELO −202. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 45 %, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 45 matches, winrate 53 %, balance de ELO +60.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.