cichyyxsg

Polonia
Player Viewer
128 matches registrados 28 partidas en 30 días

¿Cómo juega cichyyxsg?

Rating 0,87 (de 43 matches) K/R 0,65 ADR 71,2 de 128 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 8 %
0,87
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 44 %
Distribución de rating de 43 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 7 % bueno 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 37 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 6.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (32 matches).

Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 23 %
Entry duels ganados 47 %−3 p. p. · Ø 50 % mejor que 29 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

57 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 57 %+18 p. p. · Ø 39 % mejor que 99 %
Clutches 1v2 ganados 4 %−18 p. p. · Ø 22 % mejor que 1 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 32 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (45 %).

Porcentaje de headshots 53 %+8 p. p. · Ø 45 % mejor que 88 %
Porcentaje de kills con AWP 17 %+7 p. p. · Ø 10 % mejor que 80 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 mejor que 21 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 3 en 128 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,6 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 11,3 %−1,7 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 12 %
Rondas con 3K 2,6 %−1,3 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 8 %
MVPs por match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mejor que 22 %
4K y aces 3x 4K, 0 aces en 32 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

28 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 28 %−7 p. p. · Ø 35 % mejor que 11 %
Daño de utility por ronda 3,4−0,7 · Ø 4,1 mejor que 38 %
Enemigos flasheados por ronda 0,27+0,01 · Ø 0,26 mejor que 57 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
▲ Ha mejorado
Winrate +10 p. p.
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 0,87, ADR alrededor de 68,4, Headshots alrededor de 54 %, ELO alrededor de 1.254
▼ Ha empeorado
K/R −0,04

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,61
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,67. Últimos 3 meses: 0,62 (al inicio 0,66). Claramente por debajo del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 128 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −204 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −289 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde cichyyxsg en Ancient: −204 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,01 · Mirage
  3. 100.ª partida registrada · Inferno
  4. Más kills en una partida: 37 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 128 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage45
58 % mejor que 79 %
0,67 mejor que 27 %
73,2 mejor que 22 %
1,03-
51 % de 41 duelos mejor que 62 %
40 % de 5 situaciones mejor que 59 %
Anubis24
54 % mejor que 60 %
0,65 mejor que 21 %
71,5 mejor que 13 %
0,82-
47 % de 45 duelos mejor que 35 %
33 % de 6 situaciones mejor que 40 %
Ancient22
41 % mejor que 20 %
0,62 mejor que 9 %
66,0 mejor que 2 %
0,86-
47 % de 19 duelos mejor que 35 %
25 % de 4 situaciones mejor que 19 %
Dust 215
27 % mejor que 1 %
0,62 mejor que 9 %
69,3 mejor que 8 %
0,78-
40 % de 40 duelos mejor que 9 %
100 % de 5 situaciones mejor que 99 %
Nuke14
50 % -
0,67 -
76,4 -
0,64-
40 % de 10 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Inferno5
40 % -
0,67 -
71,6 -
0,88-
55 % de 11 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Overpass3
0 % -
0,62 -
64,4 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega cichyyxsg

En 128 matches, cichyyxsg promedia un K/R de 0,65 y un ADR de 71,2; el rating de los 43 matches con rating es de 0,87. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 57 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,87. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 14,5 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 58 % de winrate en 45 matches. En 8 de 43 matches el rating fue de 1,10 o más (19 %), en 24 quedó por debajo de 0,90. En 32 matches con valores detallados: 3x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,89. Donde más ELO pierde cichyyxsg es en Ancient (−204 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+68 ELO, winrate 58 %). Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +10 p. p.. Ha bajado: K/R −0,04. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 0,87, ADR alrededor de 68,4, Headshots alrededor de 54 %, ELO alrededor de 1.254. Últimos 30 días: 28 matches, winrate 57 %, balance de ELO +12.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.